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Status Sviluppo delle classi

MessaggioInviato: sabato 13 aprile 2013, 12:56
di Kayato
In questo post raccogliamo la situazione delle classi di ciascuno di noi, per sapere quanti medici, pesanti, ecc... sono pronti per il fronte!

Facciamo riferimento a questi valori minimi (viewtopic.php?f=62&t=3895), una volta raggiunti quei requisiti minimi si è "abilitati" per quella classe.

(N.B. con il termine "abilitato" si intende solo che si sono raggiunti degli standard minimi per quella classe, non vuol dire che se non si è "abilitati" non la si può usare in squadra)

Indicate solo se avete raggiunto i requisiti (non quanti vi manca, se avete in programma di sviluppare quella classe, o cos'altro avete sbloccato in più, se non espressamente indicato). Man mano che sviluppate altro fate un post di risposta, io modificherò questo messaggio.

Informazione extra:

Geniere: indicare se si possiede la MANA anti-vehicle.
A. Pesante: indicare i lancia missili sbloccati. Pro-memoria: Striker (5 colpi), Annihilator (lock aria e terra), Decimator (no lock) SKEP (lock solo terra), Grounder (lock solo aria).
MAX: al momento non è ancora stato stilato un profilo per il MAX, quindi indicare solo se si possiede la 2a AA.

STATUS

SOLDATI REGISTRATI: 4
Kayato
Aragorn
Gorenor
Gaiasso

ABILITAZIONI:
Kayato: MED, ENG, LA. (extra: HA: SKEP, Anni. MAX 2a AA)
Aragorn: MED, ENG, HA, (Anni.), LA
Gorenor: MED, ENG (MAX 2a AA)
Gaiasso: MED

RIEPILOGO:

Medici: 4
Geneieri: 3
Pesanti: 1
--------------
Leggeri: 2
Infiltrati: 0
--------------
MAX con 2a AA: 2

Re: Status Sviluppo delle classi

MessaggioInviato: sabato 13 aprile 2013, 12:59
di Kayato
Faccio un esempio con le mie abilitazioni:

ABILITAZIONI

Medico, geniere, assalto leggero.

EXTRA
Max con seconda AA, lanciamissili: SKEP e Anni. (li ho indicati come extra perché al momento non ho ancora raggiunto i requisiti con il pesante).

Re: Status Sviluppo delle classi

MessaggioInviato: sabato 13 aprile 2013, 13:03
di Aragorn89
SOLDATI REGISTRATI: 1
Aragorn89

ABILITAZIONI:
Aragorn89: MED, ENG, HA, LA. (extra: HA: Annilator [buggato], Concussion; LA: 2 C4)