PR:Arma2 Higlights Reel #2 (4 parte)

Tutto sul nuovo capolavoro ancora più realistico della Bohemia Interactive.

Moderatori: CRAZYCOW, Rossodentro85

PR:Arma2 Higlights Reel #2 (4 parte)

Messaggiodi CRAZYCOW inviato domenica 22 agosto 2010, 12:29

Benvenuti alla 4 ed ultima parte della settimana speciale di Agosto dedicata alle anteprime di PR:Arma2.

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- RAF Chinook

In accompagnamento all' Apache ed il Merlin abbiamo aggiunto anche il Chinook. Il Chinook è il "cavallo da lavoro" dell'armata Britannica al momento, e sarà così anche su PR:Arma2, dando la possibilità alla fazione Britannica di spostare uomini, mezzi e rifornimenti sui campi di battaglia in relativa sicurezza. Questo andrà a completare la scelta di elicotteri per questa prima release di PR:Arma2 è sarà un mezzo di vitale importanza per le truppe Britanniche a terra.

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- Una nuova isola per PR

[R-CON]ebanks, un nuovo acquisto del team, è adesso uno degli addetti allo sviluppo dei terreni nel team di Project Realityi ed sta lavorando duro sulla seconda isola per PR... lasciremo che le immagino parlino per loro! Senza bisogno di dire altro, sarà una grande area dove si volgeranno epiche battaglie PvP. Un campo di battaglia di 20km x 20km situato nella provincia di Maidan Wardak in Afghanistan. Densa vegetazione nelle valli, con nascondigli per i Talebani nelle montegne circostanti, il tutto pensato per contrastare le migliori truppe delle forze Britanniche. Un'enorme FOB sarà presente su questa nuova isola, permettendo alle forze Britanniche do avere un posto sicuro ed una postazione per effettuare trasferimenti e pattugliamenti.

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- PR: ArmA2 - Online Photo Album

Per quelli di voi che vogliono ancora di più, dopo una settimana di intense anteprime, non vi lasceremo a mani vuote. Abbiamo creato un Album online, attraverso il quale potrete avere accesso a molti altri contenuti. Sentitevi liberi di aggiungerlo ai vostri siti preferiti e di controllarlo ogni qual volta vorrete, abbiamo intenzione di tenerlo aggiornato con vari update in futuro.
PR: ArmA2 - Online Photo Album
Ci sono oltre 100 file online!


- Finestre di dialogo di PR, Menu, HUD e molto altro

Il lavoro procede sempre per gli aspetti più "tecnici" di Project Reality, ed abbiamo conservato questa anteprima per ultima, preparandola per l'anteprima "Gameplay Feature" del prossimo mese. Questa è la parte che essenzialmente sarà l'interfaccia "umana" per il nostro Gameplay. Lo sviluppo delle finestre di dialogo, dei menu e degli HUD, aggiungerà un "tocco" in più di PR su Arma2! A partire dai semplici menu, come il menu giocatore ed il menu interazione fino ad un più complesso sistema multilivello di gestione dei sistemi cargo e certamente nuove e più fresche schermate di caricamento, il tutto per rendere più chiaro tutto il pacchetto PR.

Molto più importante tuttavia, permetterano una gestione più semplice delle squadre, possibilità di prestare primo soccorso agli altri e curarsi da soli con il proprio equipaggiamento medico a disposizione, rendendo semplice richiedere qualsiasi cosa di cui necessitate e facilità nell'entrare ed uscire dalle squadre, tutto questo completerà la mod e favorirà molto la giocabilità. Speriamo questo risponda ad alcune delle domande che ci avete posto sul forum. Tutto ciò porterà una nuova ventata di freschezza nell'interazione e nel portere a termine gli obiettivi in PR:Arma2, il tutto in uno stile molto semplice e funzionale.

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Ulteriori informazioni il prossimo mese.

- Reclutiamo autori di Script, Artisti delle Texture & Ingegnerei del suono!

Il Project Reality Team è ancora attivo nella fase di reclutamento. Al momento cerchiamo autori di Script, Artisti delle Texture & Ingegnerei del suono per ampliare questi reparti. Abbiamo avuto molte proposte e le stiamo valutando il più velocemente possibile, quindi abbiate pazienza. Naturalmente se avete altre abilità su Arma2 oltre a quelle richieste in questo spazio e volete darci un aiuto, non esitate a contattare qualcuno del team o mandare una mail a [R-DEV]UK_Force all'indirizzo: ukforce@realitymod.com. Qualunque sia la vostra abilità, fatecelo sapere, siamo sempre in cerca di aiuto!

Eccovi serviti dunque, l'ultimo di una eccezionale serie di anteprime in un così breve periodo, e come potete vedere molto è stato fatto nei laboratori di PR:Arma2. Stiamo facendo grandi progressi come team, e molto del merito va a tutti le informazioni ed il feedback che la comunity ci offre quotidianamente. Questa è la comunity che ha reso Project Reality quello che è oggi, e siamo sicuri che le ultime anteprime vi tengano tutti sulle spine per questa eccezionale release.

Come ultima cosa vi posso dire che il nostro sviluppatore Video - [R-DEV]trini_scourge è attualmente al lavoro su cinque produzioni per le anteprime del prossimo mese, che spiegheranno a fondo il gameplay di PR, saranno video contenuti in una completa serie di anteprime a Settembre, completamente dedicate al Gameplay. Per ulteriori informazioni visitate il Project Reality ArmA2 Forum e partecipate.
Ci vediamo alla prossima...


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- The Project Reality Team

Traduzione a cura di [EI]Crazycow
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Re: PR:Arma2 Higlights Reel #2 (4 parte)

Messaggiodi Stiwy inviato domenica 22 agosto 2010, 13:56

Dalle foto gli alberi sembrano fatti veramente bene..anche se in generale la grafica non ancora mi convince al 100%..vabe vedremo...
Otimma news Crazy come sempre.
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Re: PR:Arma2 Higlights Reel #2 (4 parte)

Messaggiodi T3mp inviato mercoledì 25 agosto 2010, 18:07

e' bello tornare dalle ferie e vedere questa valanga di news :D
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Re: PR:Arma2 Higlights Reel #2 (4 parte)

Messaggiodi spad85 inviato giovedì 26 agosto 2010, 17:02

Già, immagina quando arriverà la mod :)
12/2/12 - Stasera arriva Don Pedro da Messina...

ElPube ha scritto: :o ... -.-' ... :lookaround:
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Re: PR:Arma2 Higlights Reel #2 (4 parte)

Messaggiodi nero inviato giovedì 26 agosto 2010, 17:58

Grazie mille per le news tradotte cre' ;)

P.S.

Con arma sto al 36% di arrowead e 41% di arma 2, quindi facciamo per domani che questa notte finirò :rulez:
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Re: PR:Arma2 Higlights Reel #2 (4 parte)

Messaggiodi Aragorn89 inviato giovedì 26 agosto 2010, 18:43

Complimenti Crazy per tutte e 4 le traduzioni! ;)
Ma domanda, andrà anche per arma 2 liscio o bisogna avere anche Arrowhead?

Eh sì alla fine ho comprato arma, per soddisfare la mia curiosità su questo gioco!
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Re: PR:Arma2 Higlights Reel #2 (4 parte)

Messaggiodi CRAZYCOW inviato giovedì 26 agosto 2010, 19:46

PR:Arma2 Higlights Reel #2 (1 parte) ha scritto:
Con la recente uscita dell'espansione Operation Arrowhead e le sue buone recensioni, abbiamo avuto la possibilità come team di valutarla. Abbiamo raggiunto la conclusione durante la valutazione che questo di OA è risultato essere l' Engine preferito e che verrà usato. Allo stesso momento annunciamo ufficialmente che PR:ArmA2 necessiterà di Arma2 Combined Operations.
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