{"id":515,"date":"2018-04-07T13:36:21","date_gmt":"2018-04-07T11:36:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/?p=515"},"modified":"2018-04-07T13:36:21","modified_gmt":"2018-04-07T11:36:21","slug":"recap-mensile-di-squad-marzo-2018","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2018\/04\/07\/recap-mensile-di-squad-marzo-2018\/","title":{"rendered":"Recap mensile di Squad (Marzo 2018)"},"content":{"rendered":"<p dir=\"ltr\"><a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A.png\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-298 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"148\" srcset=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png 300w, http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A.png 335w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/ZmbOL3omYfnX4nv9MA6n4jJVjqOI4aZe-CjhHwy4SeXGswNRTIlNzN4oke_xVTTfSDZ6XlDHxUS4iyBkQA9BRaZzO76DbpySw4N2G3B3_WUdqv-Te8H6uWXJ0fwy75pqk4x3RJJN\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/ZmbOL3omYfnX4nv9MA6n4jJVjqOI4aZe-CjhHwy4SeXGswNRTIlNzN4oke_xVTTfSDZ6XlDHxUS4iyBkQA9BRaZzO76DbpySw4N2G3B3_WUdqv-Te8H6uWXJ0fwy75pqk4x3RJJN\" alt=\"carousel_image.png\" width=\"602\" height=\"220\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\">Ciao Squaddies,<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Benvenuti nel Recap di Marzo! \u00c8 stato un mese impegnativo, sia nello studio in patria che all&#8217;estero, siccome alcuni dei degli sviluppatori hanno partecipato al GDC ed altri hanno accolto i vincitori dell\u2019<a href=\"https:\/\/stackup.org\/services\/air-assaults\/\" target=\"_blank\" rel=\"external nofollow noopener\">Air Assault<\/a> a Vancouver! Siamo felici di annunciare che hanno preso a calci alcune chiappe in mocap. Il resto di voi pu\u00f2 rilassarsi, godersi un p\u00f2 di squad e godersi i frutti di Marzo.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Un plauso speciale ai professionisti di <a href=\"http:\/\/animatrik.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"external nofollow noopener\">Animatrik<\/a> per averci ospitato nei loro studi di motion capture. I nostri veterani non si sono mai sentiti pi\u00f9 sexy come quando hanno indossano le bellissime tute per il Mocap.<\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/DPB3PV1-zqd1jWmmNmdx3_E4xROB8oxp2pJSHMbfMz-YhCiW140IdmfO_hlVPr3WvBT9lC5A5IM7tFzZBRGpTc5sqB-dzkgjd05ttlA5GfbXZPLtmt2-VwGPkXNTTvPUJVS5fwLm\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/DPB3PV1-zqd1jWmmNmdx3_E4xROB8oxp2pJSHMbfMz-YhCiW140IdmfO_hlVPr3WvBT9lC5A5IM7tFzZBRGpTc5sqB-dzkgjd05ttlA5GfbXZPLtmt2-VwGPkXNTTvPUJVS5fwLm\" alt=\"middle_separator.png\" width=\"602\" height=\"12\" \/><\/a><\/p>\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">Tweak per il Bleed delle Flag in AAS<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Stiamo apportando diverse modifiche all&#8217;AAS, per promuovere uno stile di gioco pi\u00f9 vario ed incentivare positivamente l&#8217;acquisizione delle flag. Queste includono una drastica riduzione del ticket bleed sulle bandiere intermedie, cos\u00ec come un aumento dei ticket per la cattura \/ perdita di una flag quando viene catturata o persa. Le catture di flag neutrali ora includeranno anche un guadagno di ticket per la vostra fazione. Continuer\u00e0 ad esserci un sanguinoso \u201cmercy bleed\u201d molto pesante sulle bandiere finali.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">La nostra intenzione con questi cambiamenti \u00e8 l\u2019aumento della variabilit\u00e0 tattica, creando cos\u00ec dinamiche pi\u00f9 ampie per un approccio alla strategia. Il guadagno di ticket delle bandiere neutrali dovrebbe comunque mantenere l&#8217;incentivo per una rapida cattura delle bandiere intermedie per la vostra fazione, in modo da negare alla fazione nemica il vantaggio di ticket iniziale.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Queste modifiche sono attualmente in fase di test ed i valori dei ticket potranno variare, sono inoltre soggetti al feedback delle varie sessioni di gameplay test della community.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/QCQbh_2ZYmBeWrmCuSn9L7y-ISfQ2yL1p96eds-xoyK5r3NlK0qEfaTIOrgapT_VYYnRR26F-OHW5EBam0EHS5rECTyBa77N0UaiHn1iRCVc_gF91QrDNK_Xf06C1L81hHjAu7l1\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/QCQbh_2ZYmBeWrmCuSn9L7y-ISfQ2yL1p96eds-xoyK5r3NlK0qEfaTIOrgapT_VYYnRR26F-OHW5EBam0EHS5rECTyBa77N0UaiHn1iRCVc_gF91QrDNK_Xf06C1L81hHjAu7l1\" alt=\"middle_separator.png\" width=\"602\" height=\"12\" \/><\/a><\/p>\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">Alpha 10.2 Bug Fixes<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Un certo numero di bug chiave sono stati identificati e risolti nell&#8217;ultimo hotfix, inclusi questi 3:<\/p>\n<ul>\n<li>La meccanica di blocco dello spawn per le FOB non ha funzionato correttamente dalla versione 10. Quando i giocatori nemici si avvicinavano nei pressi della FOB, i tempi di spawn su quella FOB avrebbero dovuto aumentare. Questo \u00e8 basato sul rapporto tra giocatori alleati e nemici nel raggio. Dovremo monitorare questi cambiamenti, aspettiamo che vengano apportati ulteriori ritocchi in questa area, poich\u00e9 i massacri sullo spawn attorno alla FOB non sono il risultato di gameplay previsto. Apprezziamo il vostro feedback ed accoglieremo pi\u00f9 discussioni sul tema della spawning su una FOB.<\/li>\n<li>Modificata la perdita di un kit che non risultava pi\u00f9 disponibile a causa delle dimensioni della squadra una volta scesa sotto il limite richiesto. Ora il kit rimarr\u00e0 fino a quando non ne selezionerete uno diverso. Questo impedisce ad altri giocatori di rubare kit lasciando e rientrando nelle varie squadre.<\/li>\n<li>Fixato un exploit sui veicoli logistici che permetteva di caricare un quantitativo maggiore di rifornimenti<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/rwoILRkhbjIv76rMEFdZCEGJ30MZnvv9VJHzNuU1g34uMORZj-IXEB5uPhQCzuEMlijVCQ6iArRoG96mhYFVzpUEzRcE3U2_O5gWwdxjoNMgFMzIguQQ1pqlsBOzMPJlZ_x3cj4c\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/rwoILRkhbjIv76rMEFdZCEGJ30MZnvv9VJHzNuU1g34uMORZj-IXEB5uPhQCzuEMlijVCQ6iArRoG96mhYFVzpUEzRcE3U2_O5gWwdxjoNMgFMzIguQQ1pqlsBOzMPJlZ_x3cj4c\" alt=\"middle_separator.png\" width=\"602\" height=\"12\" \/><\/a><\/p>\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">Tag per i nick ed aggiornamento per l\u2019HUD 3D delllo Squad Leader<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Sappiamo che le tag per dei nomi sono state un argomento molto discusso, specialmente quando si tratta appaiono nei momenti meno appropriati (per esempio, bloccando la visione quando ci sono molti giocatori alleati incapacitati in zona o quando ci sono molti giocatori dentro un veicolo, ecc.). Riteniamo che le \u00a0tag siano necessarie per la coesione di squadra \/ fazione e la consapevolezza situazionale. Il nostro obiettivo \u00e8 renderle il pi\u00f9 discrete possibile e allo stesso tempo dare ai giocatori la pi\u00f9 fluida e necessaria consapevolezza situazionale a livello contestuale.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Abbiamo ridotto il numero di Tag mostrate sull&#8217;HUD 3D. Ora mostrer\u00e0 solo una tag alla volta (quello che stai guardando direttamente). Abbiamo inoltre ristretto l&#8217;angolo di visualizzazione per l&#8217;etichetta del nome.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Siamo consapevoli del fatto che i giocatori hanno una grande variet\u00e0 di setup e desidererebbero voler personalizzare l&#8217;interfaccia utente. Abbiamo aggiunto 2 nuove barre di scorrimento nelle opzioni, una per regolare l&#8217;opacit\u00e0 della tag ed una per regolarne la dimensione. E\u2019 inoltre presente un\u2019opzione di on\/off per le tag del nome sull\u2019HUD 3D (l&#8217;impostazione predefinita \u00e8 attivata) ed un\u2019opzione on \/ off per le icone dei kit sull\u2019HUD 3D. (L&#8217;impostazione predefinita \u00e8 disattivata).<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/SGGfTioWQjBTypSKNkhQrkrmSjH1jqiBsflmFQkTYTcu73zTiD3F67tQ_3_j3FgOQQpsqWFpI0iskPdSOfTpdUZVMyArxKGLTl-8p5NEXxCvKcsQo8g05F2F2sJvzj8K9konCRQ7\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/SGGfTioWQjBTypSKNkhQrkrmSjH1jqiBsflmFQkTYTcu73zTiD3F67tQ_3_j3FgOQQpsqWFpI0iskPdSOfTpdUZVMyArxKGLTl-8p5NEXxCvKcsQo8g05F2F2sJvzj8K9konCRQ7\" alt=\"3fe79bf27f7cd0fe4ab956e912c90b6e.png\" width=\"602\" height=\"92\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\">L&#8217;icona dello Squad Leader sull&#8217;HUD 3D \u00e8 stata semplificata. L&#8217;icona SL \u00e8 un importante strumento passivo che consente la coesione istintiva e la consapevolezza spaziale di una squadra, soprattutto quando si tratta di nuovi giocatori che si uniscono alla squadra. L&#8217;icona dello SL verr\u00e0 ora visualizzata sull&#8217;HUD in modo persistente, ma svanir\u00e0 quando la SL \u00e8 fuori portata.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/c3M2X9nZ2r2k9ydwLsVz7-J3vOqVbV8RcsZNC8ArVGD54zVX4sBXg9YH5tR_Ntla9IdlTPdbTq-bJBim6Fi8ERmZHhJ3FqS6Lh_0s5MxeQS6fgs5iNr6dAjPeEyqT7v_VxbEh6Sz\" alt=\"sl_icon.png\" width=\"596\" height=\"573\" \/><\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/qm3GMlluGt2Vkl_F27H5yf-tHkM1JACGqU6KHACzz_IvthsHdm1BupomvNVDZZyVJ9ZGLbXCXVH_IemQEK0gRh-cBypwejIH4RcQhQpPGWd_1-MDihT-Q7LapNGR5PuS1cTdxxMi\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/qm3GMlluGt2Vkl_F27H5yf-tHkM1JACGqU6KHACzz_IvthsHdm1BupomvNVDZZyVJ9ZGLbXCXVH_IemQEK0gRh-cBypwejIH4RcQhQpPGWd_1-MDihT-Q7LapNGR5PuS1cTdxxMi\" alt=\"middle_separator.png\" width=\"602\" height=\"12\" \/><\/a><\/p>\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">Aggiornamento dell\u2019UI sulla schermata in mappa<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p dir=\"ltr\">La schermata della mappa avr\u00e0 una nuova funzione: sar\u00e0 possibile visualizzare le tag dei nomi per i giocatori all&#8217;interno di un veicolo, quando passerete il mouse sul veicolo. Le targhette nominali di tutti i giocatori all&#8217;interno del veicolo saranno elencate in base alla posizione della seduta, cos\u00ec come il numero di giocatori all\u2019interno del mezzo ed il kit di ciascun giocatore.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/z2JCCiGAxKXBQ_g4U8nDOaZr2W93MNkgDHj54ryrMkgmBZAIfGioxwbLYEm2lYFioGp8QuL17bKHvoHj17wgT0NLaz85bwE-j4ZdG5J_h2v_RHJOB330AIckwHMttFXWK8M7Wlwx\" alt=\"map_nametag1.png\" width=\"533\" height=\"536\" \/><\/p>\n<p dir=\"ltr\">I nomi visualizzati sono in test di prova a scopo dimostrativo.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Inoltre, la schermata della mappa avr\u00e0 anche un nuovo indicatore per i veicoli, il quale mostrer\u00e0 il numero della squadra del conducente. Il nuovo indicatore verr\u00e0 visualizzato discretamente accanto all&#8217;icona della mappa dei veicoli. Ci\u00f2 consentir\u00e0 agli Squad Leader di valutare meglio la situazione di battaglia sulla mappa in modo rapido ed efficiente.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><img loading=\"lazy\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/DfSfMTbYOTduRHBWE66UY7nnlWTBWNZNoU4t9lkH2E6PyXTsxe57AyA_sxLDjeCDAQSLytUe2yikpuFoN7ReUkhrRJusqAEpcxn7IqXk5ot3kShE_Lrxl93qm68U2lHZn-nMZWkj\" alt=\"map_nametag2.png\" width=\"530\" height=\"529\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/zGNVkxwiBtHyq9-jK08Qq4tVRUgmxYXl1dkS5MZh_d9qYnztCsPCRRBghs08SikVAZIOmfEFW_OtMtVHQ00WvL9NUaJCwM7YwkB86cQfs8wuVbRZVBLoRq-hr3DhC9n8-1C1ClUf\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/zGNVkxwiBtHyq9-jK08Qq4tVRUgmxYXl1dkS5MZh_d9qYnztCsPCRRBghs08SikVAZIOmfEFW_OtMtVHQ00WvL9NUaJCwM7YwkB86cQfs8wuVbRZVBLoRq-hr3DhC9n8-1C1ClUf\" alt=\"middle_separator.png\" width=\"602\" height=\"12\" \/><\/a><\/p>\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">Aggiornamento dell\u2019Esercito Britannico<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Gli inglesi hanno subito pi\u00f9 lavoro ed lucidatura, poich\u00e9 li abbiamo mostrati inizialmente a Gennaio. Sono, dal punto di vista del gameplay, quasi pronti e presenteranno una serie unica di armi leggere per rendere la fanteria una considerevole minaccia sul campo di battaglia.<\/p>\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe class=\"ipsEmbed_finishedLoading\" src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/dappereducatedarabianwildcat\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed2623929247\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<p dir=\"ltr\">\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe class=\"ipsEmbed_finishedLoading\" src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/celebratedidolizedbronco\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed5536269052\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/EVxw9UhJzeXQei_Ned8NiUO3npDoojJb2RgNnPNrUqw3wNCT8vn1vwSzoPmT9Vf4TUQYEqWx81WCh0Cr51qv79ciB-wyGzy-Ytobd_agP4tkLOPou5XtA-8T2NTWj7QTPKqye6qT\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/EVxw9UhJzeXQei_Ned8NiUO3npDoojJb2RgNnPNrUqw3wNCT8vn1vwSzoPmT9Vf4TUQYEqWx81WCh0Cr51qv79ciB-wyGzy-Ytobd_agP4tkLOPou5XtA-8T2NTWj7QTPKqye6qT\" alt=\"middle_separator.png\" width=\"602\" height=\"12\" \/><\/a><\/p>\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">Miglioramento del Sistema di Danno per i Veicoli<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe class=\"ipsEmbed_finishedLoading\" src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/fantasticmajesticarcticfox\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed6511422026\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<div><\/div>\n<p dir=\"ltr\">Un massiccio aggiornamento che stiamo realizzando per il nostro modello di danno dei veicoli \u00e8 lo sviluppo di un sistema di danno localizzato, il quale ci conferisce e la possibilit\u00e0 di modellare diversi spessori e angoli di corazza per determinare l&#8217;efficacia dei proiettili contro tale blindatura. Attualmente, tutti i veicoli presentano un sistema molto seplice: una barra della salute che non rispetta la posizione o l&#8217;angolo di un colpo, rendendo il gioco anti-carro \/ veicolo indesiderabilmente poco profondo.<\/p>\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe class=\"ipsEmbed_finishedLoading\" src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/lametimelyafricanmolesnake\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed3952276592\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Un esempio \u00e8 lo Stryker, dove con questo nuovo sistema la sua armatura frontale \u00e8 completamente impenetrabile per calibri 14,5 mm mentre le sue armature laterali e posteriori sono pi\u00f9 vulnerabili. Un altro aggiornamento importante \u00e8 quello di includere l&#8217;angolo del colpo sull&#8217;armatura quando si calcola la capacit\u00e0 di penetrazione.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe class=\"ipsEmbed_finishedLoading\" src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/barrenbarrenangelfish\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed9255403847\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Ad esempio, colpire l&#8217;armatura su un angolo significa pi\u00f9 spessore del materiale che il proiettile deve attraversare, il che determina se la penetrazione avviene o meno.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe class=\"ipsEmbed_finishedLoading\" src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/wastefulshockedasianpiedstarling\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed6213171262\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Abbiamo anche in programma che gli effetti di impatto e l&#8217;audio riflettano se la penetrazione \u00e8 avvenuta con successo e state effettivamente danneggiando un bersaglio corazzato.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Questo \u00e8 l&#8217;inizio di un sistema pi\u00f9 profondo che verr\u00e0 successivamente esteso al danno di \u00a0sistemi interni critici sui veicoli, come i motori. Inoltre il danno sar\u00e0 esteso su componenti separati come cingoli, ruote e torrette.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/jyhCsAiKGDL7ZLyhgsRhTGKaHDp34CsXUoz2TzBcvRCqwz6FlIbOC51OaqXyqrLWu1GKYkleIXWbum6080FXsEJuW6iSE24QN15nfFrlDkKjwf5k9fURVu5nWxKzLcoh6MI8JReU\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/jyhCsAiKGDL7ZLyhgsRhTGKaHDp34CsXUoz2TzBcvRCqwz6FlIbOC51OaqXyqrLWu1GKYkleIXWbum6080FXsEJuW6iSE24QN15nfFrlDkKjwf5k9fURVu5nWxKzLcoh6MI8JReU\" alt=\"middle_separator.png\" width=\"602\" height=\"12\" \/><\/a><\/p>\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">Lanciamissili Filoguidato Anti-Carro TOW BGM-71<\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe class=\"ipsEmbed_finishedLoading\" src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/ashamedhighlevelaldabratortoise\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed9797450397\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<div><\/div>\n<p dir=\"ltr\">Nell&#8217;ambito dell&#8217;innalzamento delle nostre difese anticarro, stiamo inserendo sistemi missilistici guidati anticarro per tutte le forze convenzionali. Inizialmente, implementeremo il lanciamissili TOW BGM-71 per tutte le fazioni, mentre l&#8217;artwork per l&#8217;ATGM 9M133 Kornet \u00e8 ancora in fase di realizzazione, ma questo dovrebbe fornire un ottimo analogo per il tipo di capacit\u00e0 anti-tank che le FOB saranno in grado di distribuire in futuro.<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Il missile TOW \u00e8 un missile filoguidato che segue i comandi del bersaglio tramite un filo molto lungo collegato al lanciatore. Il giocatore pu\u00f2 dirigere efficacemente il missile mentre \u00e8 in volo sul bersaglio ed \u00e8 estremamente efficace contro bersagli fermi o lenti.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/GzMqRH-MqylFe2xB3f0MFJnXo_okFGCCCTF607BlzZF_I-yI165K5HMrOXXbY1-u9H156vqR2CxvvQRG2q2f2akBUbwftPRlPyX1sxwEBE8vKEo1PAWxUXVo9J2vLB9EN_Val-hq\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/GzMqRH-MqylFe2xB3f0MFJnXo_okFGCCCTF607BlzZF_I-yI165K5HMrOXXbY1-u9H156vqR2CxvvQRG2q2f2akBUbwftPRlPyX1sxwEBE8vKEo1PAWxUXVo9J2vLB9EN_Val-hq\" alt=\"middle_separator.png\" width=\"602\" height=\"12\" \/><\/a><\/p>\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">Aggiornamento di Ottiche per le Armi Dispiegabili<\/h2>\n<p dir=\"ltr\">\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe class=\"ipsEmbed_finishedLoading\" src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/mixedinborndwarfrabbit\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed5426060021\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<p dir=\"ltr\">Nel tentativo di migliorare le capacit\u00e0 di supporto di fuoco delle FOB, sono state aggiunte le ottiche all\u2019NSV russo, alla M2 Browning britannica ed americana ed alle versioni sia mobile che fissa dell&#8217;SPG9 Kopye. Sia la M2 Browning che l\u2019SPG9 hanno reticoli completamente funzionali che consentono di effettuare tiri precisi sulla distanza. L&#8217;intenzione \u00e8 quella di rendere queste armi ancora pi\u00f9 pericolose e consentire ulteriormente ad un FOB di interdire un&#8217;area.<\/p>\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe class=\"ipsEmbed_finishedLoading\" src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/willinghelpfuliraniangroundjay\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed6438570822\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe class=\"ipsEmbed_finishedLoading\" src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/vigilantinexperiencedcoypu\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed932974153\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/xV7OzZ65gpIp0ibaglS5KCtiJ9KjiUnQZyukXjnJZcYqT2FWwhqevuPkwEQ_y5VbzDirzWGF6xD5A-PHaq7CrqQUqVGikeUlZZJT76f-JQwACEPVBGXzpljUk71tyaXdHA1jAGIw\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/xV7OzZ65gpIp0ibaglS5KCtiJ9KjiUnQZyukXjnJZcYqT2FWwhqevuPkwEQ_y5VbzDirzWGF6xD5A-PHaq7CrqQUqVGikeUlZZJT76f-JQwACEPVBGXzpljUk71tyaXdHA1jAGIw\" alt=\"middle_separator.png\" width=\"602\" height=\"12\" \/><\/a><\/p>\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">Aggiornamento: Kamdesh Highlands<\/h2>\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe class=\"ipsEmbed_finishedLoading\" src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/hospitablethriftyivorybilledwoodpecker\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed8110920214\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<div><\/div>\n<p dir=\"ltr\">Siamo riusciti a estrarre i nostri mapper dall&#8217;SDK per alcuni minuti, in modo da vedere quali sono stati gli aggiornamenti pi\u00f9 recenti su Kamdesh e di cui, sicuramente, ci hanno reso orgogliosi.<\/p>\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/decisivegratefulindianringneckparakeet\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed4328213608\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<p dir=\"ltr\">Ci aspettiamo che i combattimenti da edificio ad edificio siano feroci, proprio come il terreno che li circonda. Lesquadre dovranno essere pronte a mettere in pratica \u00a0le loro tattiche di copertura se sperano di sopravvivere.<\/p>\n<div class=\"ipsEmbeddedOther ipsEmbeddedOther_limited\" style=\"text-align: center;\"><iframe class=\"ipsEmbed_finishedLoading\" src=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https:\/\/gfycat.com\/uncommonunhealthyconure\" width=\"300\" height=\"150\" scrolling=\"no\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" data-controller=\"core.front.core.autosizeiframe\" data-embedid=\"embed6574785745\" data-mce-fragment=\"1\"><\/iframe><\/div>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/TS8WtF4NyuzRYL7g_44FAGFdzgqg0vYiA-R-PY8-hsP1Y-_7ljrXTCTiRsMLu86U7nCITzbk8S44h4p06MvO4qgnRLpdeTW6y15bUZGgPVlsNBSqboaQbBMAbhD3KL5wMXmhUbSU\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh4.googleusercontent.com\/TS8WtF4NyuzRYL7g_44FAGFdzgqg0vYiA-R-PY8-hsP1Y-_7ljrXTCTiRsMLu86U7nCITzbk8S44h4p06MvO4qgnRLpdeTW6y15bUZGgPVlsNBSqboaQbBMAbhD3KL5wMXmhUbSU\" alt=\"kam1.png\" width=\"602\" height=\"339\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/M80wPyaLnNMsGx5kuHaoFFYwHWII8NRfJEIIAUnhUMJqq9dRi2PGJbOy9xZWML7QohslacFfYK4thvBUuKf89VVwNu_vFqJlbpreRGhkn054ZU1WofkqiyMtAhHtRS7g8WyBwdqu\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/M80wPyaLnNMsGx5kuHaoFFYwHWII8NRfJEIIAUnhUMJqq9dRi2PGJbOy9xZWML7QohslacFfYK4thvBUuKf89VVwNu_vFqJlbpreRGhkn054ZU1WofkqiyMtAhHtRS7g8WyBwdqu\" alt=\"kam2.png\" width=\"602\" height=\"339\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\">La strada di entrata \u00a0\u00e8 raramente quella d\u2019uscita, ma con lo spessore della blindatura che arriver\u00e0 nel prossimo futuro, potreste sopravvivere ancora qualche secondo. State attenti al supporto anticarro nemico!<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/5mAL-OsqG2CKAnTdKRGIDIiOSfGFGzMTPrQLSJDpuKvJaDXRMjr-MrgRe37moAQxi8EVKBWU2Mlt1RApD7AWDA6zzDisVOa_0UlhUbJKDdxrrGCocRqoP3BEvpso0Q7oRB8ZTMkt\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/5mAL-OsqG2CKAnTdKRGIDIiOSfGFGzMTPrQLSJDpuKvJaDXRMjr-MrgRe37moAQxi8EVKBWU2Mlt1RApD7AWDA6zzDisVOa_0UlhUbJKDdxrrGCocRqoP3BEvpso0Q7oRB8ZTMkt\" alt=\"kam3.png\" width=\"602\" height=\"339\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/57jnc7RLwyJM-IaUTr0_1ZVH523mHVJkJjzc7YDMer39SdvYfwBL-8IcP-cJGmbpDIBR35N5inXbvuNTUF4kT0i4DAWtZIQSZF68Hdv39Vc-O4mF0eBWAZPD1MAlE-I1oSJtXqd9\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/57jnc7RLwyJM-IaUTr0_1ZVH523mHVJkJjzc7YDMer39SdvYfwBL-8IcP-cJGmbpDIBR35N5inXbvuNTUF4kT0i4DAWtZIQSZF68Hdv39Vc-O4mF0eBWAZPD1MAlE-I1oSJtXqd9\" alt=\"middle_separator.png\" width=\"602\" height=\"12\" \/><\/a><\/p>\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">Aggiornamento: Espansione di Kohat<\/h2>\n<h2 dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/XZUptufBfqkWmQDN-xyKrprW_yuXnPZ5pss2RDHpNFc6gTPTRly-b-LDWgnwCxPErt5cyqvrYO8fIJzzv8kL7453ikaCLBEOG43qbgX5erDZKoJSV1VKIs5ZPTXSqlTxk8_N7AQ_\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/XZUptufBfqkWmQDN-xyKrprW_yuXnPZ5pss2RDHpNFc6gTPTRly-b-LDWgnwCxPErt5cyqvrYO8fIJzzv8kL7453ikaCLBEOG43qbgX5erDZKoJSV1VKIs5ZPTXSqlTxk8_N7AQ_\" alt=\"kohat4.png\" width=\"602\" height=\"339\" \/><\/a><\/h2>\n<p dir=\"ltr\">Come forse gi\u00e0 saprete, ci siamo presi del tempo per tornare indietro e sistemare alcuni dei vecchi preferiti. Questa volta, stiamo lavorando all&#8217;espansione di Kohat, che si basa sul fantastico lavoro gi\u00e0 svolto dal team ambientale.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/PX-Vy130lFkMeJCW9ZUyocpRpisbhAxDc7W-DNDzK4FN6v4_Q9beDyogQTbZkLFleEXXaLUET7IKorZ5s3_tZyKLQzyTq2IXzs1Ta_qu46jV51D74PLaNbuQpQ-9EDwUniAqoe-V\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/PX-Vy130lFkMeJCW9ZUyocpRpisbhAxDc7W-DNDzK4FN6v4_Q9beDyogQTbZkLFleEXXaLUET7IKorZ5s3_tZyKLQzyTq2IXzs1Ta_qu46jV51D74PLaNbuQpQ-9EDwUniAqoe-V\" alt=\"kohat2.png\" width=\"602\" height=\"339\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\">Oltre ad aprire zone giocabili, \u00e8 stato aggiunto un sacco di abbellimento circostante ai bordi della mappa, in modo da farvi davvero conoscere il senso di un grande mondo intorno a voi. La bella illuminazione sar\u00e0 sicuramente usata come scusa per farsi qualche giro in territorio nemico.<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/VrsAkbDaz4JDpmGcBLO3VG_HwdAr4snCTX8uGu73ndVonb8XqJSqjeJ_ZZnu6hG5UnnbvNCPuNG4qZX6lH8CTDoCXSNKoqSRlg_1RIGiNs9WeAVdboiJjKrcrc42k1Ly_FiK_WGx\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh5.googleusercontent.com\/VrsAkbDaz4JDpmGcBLO3VG_HwdAr4snCTX8uGu73ndVonb8XqJSqjeJ_ZZnu6hG5UnnbvNCPuNG4qZX6lH8CTDoCXSNKoqSRlg_1RIGiNs9WeAVdboiJjKrcrc42k1Ly_FiK_WGx\" alt=\"kohat1.png\" width=\"602\" height=\"339\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/QBSGeHya48gFS1Tq87oFANXJL6qvJ-0pVRSRDaSX6UMUazocCDaqrI-aKVNTin5yHw4K_u8J1v0RTCRn2Ewx9sU1Gg5i-nHfcng_ALyHPOvhmlPT_uASBryjBzxO6hQDHzXr4LlI\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed aligncenter\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/QBSGeHya48gFS1Tq87oFANXJL6qvJ-0pVRSRDaSX6UMUazocCDaqrI-aKVNTin5yHw4K_u8J1v0RTCRn2Ewx9sU1Gg5i-nHfcng_ALyHPOvhmlPT_uASBryjBzxO6hQDHzXr4LlI\" alt=\"kohat3.png\" width=\"602\" height=\"339\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\"><strong>Stack-Up.org Air Assault<\/strong><\/p>\n<p dir=\"ltr\">Qualche tempo fa, abbiamo avuto <a href=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/topic\/30674-stack-up-air-assault-with-squad\/\" rel=\"\">l&#8217;opportunit\u00e0 <\/a>di invitare alcuni veterani delle forze armate della community, ed unirsi a <a href=\"http:\/\/www.stack-up.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"external nofollow noopener\">Stack-Up.org<\/a> ed al team di Squad per una sessione di mocap!<\/p>\n<p dir=\"ltr\">I nostri vincitori sono atterrati a Vancouver, nella British Columbia, nel corso di un recente fine settimana, negli studi <a href=\"http:\/\/animatrik.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"external nofollow noopener\">Animatrik<\/a>. Stiamo ottenendo alcune delle immagini e dei video, quindi rimanete sintonizzati per un articolo a tutti gli effetti nel prossimo futuro. Nel frattempo, un enorme ringraziamento va ai vincitori e a Stack-Up per aver reso possibile un evento irripetibile. Punti bonus per assicurarci che entri nella storia dei videogiochi!<\/p>\n<p dir=\"ltr\"><a title=\"Enlarge image\" href=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/wplnozdxdFCU24dbJhRzRvgZJI10h8spIrS0JOQR0pfjXem3naF7pQ1of-Tozs_56qIwFWA5L7p_Fpd-sctInnm5rP6TcbzbEwWzF0eiwtjbBLKagZlw3PamojWVYFmITTZvwS_y\" data-ipslightbox=\"\" data-ipslightbox-group=\"g6643\"><img loading=\"lazy\" class=\"ipsImage_thumbnailed\" src=\"https:\/\/lh6.googleusercontent.com\/wplnozdxdFCU24dbJhRzRvgZJI10h8spIrS0JOQR0pfjXem3naF7pQ1of-Tozs_56qIwFWA5L7p_Fpd-sctInnm5rP6TcbzbEwWzF0eiwtjbBLKagZlw3PamojWVYFmITTZvwS_y\" alt=\"middle_separator.png\" width=\"602\" height=\"12\" \/><\/a><\/p>\n<p dir=\"ltr\">Restate sintonizzati, Squaddies: Aprile \u00e8 alle porte ed ha la reputazione d\u2019essere un mese ingannevole!<\/p>\n<p dir=\"ltr\">Ci vediamo nel prossimo recap e sul campo di battaglia! Avete visto qualcosa di cui volete parlare? Qualcosa che volete vedere il prossimo mese? Ascoltate il vosstroo prossimo capo squadra preferito nel <a href=\"https:\/\/discordapp.com\/invite\/squad\" target=\"_blank\" rel=\"external nofollow noopener\">Discord della Community di Squad<\/a>. Alla prossima, squaddies.<\/p>\n<h2 dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">Offworld Out.<\/h2>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\"><strong>Traduzione: [EI] Aragorn89<\/strong><\/p>\n<p dir=\"ltr\"><strong>Per discutere la News scrivete pure\u00a0<a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php\/topic,582.0.html\">sul topic inerente <\/a>, per partecipare alla discussione generale di squad scrivete pure <a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php?topic=9.0\">su questo topic<\/a><\/strong><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: center;\">Trovate l\u2019articolo originale qui: <a href=\"http:\/\/joinsquad.com\/readArticle?articleId=271\" target=\"_blank\" rel=\"external nofollow noopener\">http:\/\/joinsquad.com\/readArticle?articleId=271<\/a><\/p>\n<div class = 'socialMediaOnEveryPost'><div id=\"sgmbShare1-1\" class=\"sgmbShare jssocials-theme-classic sgmbWidget1-1\"><\/div><div class=\"dropdownWrapper dropdownWrapper1 dropdownWrapper-for-widget \" id=\"dropdownWrapper-for-widget\">\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownLabel\" id=\"dropdownLabel-share-list\"><span class=\"sgmbButtonListLabel1\">Share List<\/span><\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownPanel dropdownPanel1-1\">\r\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t<\/div><script>  SGMB_URL = \"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/plugins\/social-media-builder\/\"; jQuery(\".dropdownWrapper\").hide(); SGMB_GOOGLE_ACOUNT = \"\"; <\/script><script type=\"text\/javascript\">\r\n\t\tjQuery(document).ready(function($){var widget = new SGMBWidget();widget.show({\"id\":\"1\",\"title\":\"ALL\",\"options\":{\"currentUrl\":\"1\",\"url\":\"\",\"shareText\":\"\",\"fontSize\":\"12\",\"betweenButtons\":\"3px\",\"theme\":\"classic\",\"buttonsPosition\":\"\",\"socialTheme\":\"\",\"icon\":\"default\",\"buttonsPanelEffect\":\"No Effect\",\"buttonsEffect\":\"flip\",\"iconsEffect\":\"flip\",\"buttons\":\"{\\\"facebook\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-facebook\\\"},\\\"twitter\\\":{\\\"label\\\":\\\"Tweet\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-twitter\\\",\\\"via\\\":\\\"\\\",\\\"hashtags\\\":\\\"\\\"},\\\"linkedin\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-linkedin\\\"},\\\"googleplus\\\":{\\\"label\\\":\\\"+1\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-googleplus\\\"},\\\"email\\\":{\\\"label\\\":\\\"E-mail\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-email\\\"},\\\"pinterest\\\":{\\\"label\\\":\\\"Pin this\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-pinterest\\\"},\\\"mewe\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-mewe\\\"}}\",\"roundButton\":\"\",\"showLabels\":\"on\",\"showCounts\":\"on\",\"showCenter\":\"\",\"showButtonsAsList\":\"\",\"setButtonsPosition\":\"\",\"sgmbDropdownColor\":\"\",\"sgmbDropdownLabelFontSize\":\"14\",\"sgmbDropdownLabelColor\":\"\",\"showButtonsOnEveryPost\":\"on\",\"showOnAllPost\":\"on\",\"sgmbPostionOnEveryPost\":\"Center\",\"textOnEveryPost\":\"\",\"showButtonsOnMobileDirect\":\"\"},\"buttonOptions\":{\"facebook\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-facebook\"},\"twitter\":{\"label\":\"Tweet\",\"icon\":\"default-twitter\",\"via\":\"\",\"hashtags\":\"\"},\"linkedin\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-linkedin\"},\"googleplus\":{\"label\":\"+1\",\"icon\":\"default-googleplus\"},\"email\":{\"label\":\"E-mail\",\"icon\":\"default-email\"},\"pinterest\":{\"label\":\"Pin this\",\"icon\":\"default-pinterest\"},\"mewe\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-mewe\"}},\"button\":[\"facebook\",\"twitter\",\"linkedin\",\"googleplus\",\"email\",\"pinterest\",\"mewe\"]}, 1, '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png', '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2018\/04\/07\/recap-mensile-di-squad-marzo-2018\/'); });<\/script><\/div><script> jQuery(\".socialMediaOnEveryPost\").addClass(\"sgmb-center\") <\/script>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ciao Squaddies, Benvenuti nel Recap di Marzo! \u00c8 stato un mese impegnativo, sia nello studio in patria che all&#8217;estero, siccome alcuni dei degli sviluppatori hanno partecipato al GDC ed altri hanno accolto i vincitori dell\u2019Air Assault a Vancouver! Siamo felici di annunciare che hanno preso a calci alcune chiappe in mocap. Il resto di voi &hellip; <\/p>\n<p><a class=\"more-link btn\" href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2018\/04\/07\/recap-mensile-di-squad-marzo-2018\/\">Continua a leggere<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3],"tags":[13,6,9],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/515"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=515"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/515\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":516,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/515\/revisions\/516"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=515"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=515"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=515"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}