{"id":426,"date":"2017-07-21T20:55:17","date_gmt":"2017-07-21T18:55:17","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/?p=426"},"modified":"2017-07-21T20:55:31","modified_gmt":"2017-07-21T18:55:31","slug":"alpha-versione-9-6","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2017\/07\/21\/alpha-versione-9-6\/","title":{"rendered":"Alpha versione 9.6"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A.png\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-298 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"148\" srcset=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png 300w, http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A.png 335w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=9RtKvdy0IZQ<\/p>\n<p>Ciao Squaddies,<\/p>\n<p>Il tempo \u00e8 giunto per l\u2019arrivo di Narva! L\u2019Alpha 9.6 \u00e8 praticamente pronta ed una nuova mappa non \u00e8 l\u2019unica novit\u00e0! Avete <b>chiuso<\/b> ed avviato i motori?<\/p>\n<p>Aww, yeah, avete indovinato: il lock delle squadre ha fatto il suo debutto in questa patch! Non solo, si potranno fortificare le squadre grazie al Rifleman, capace di dispiegare i sacchetti di sabbia. Tutti potranno ora distruggerli&#8230;oltre a molti alti dispiegabili! Ma non indugiamo oltre!<\/p>\n<p>La versione 9.6 \u00e8 ora disponibile su <a href=\"http:\/\/joinsquad.com\/steam\"><b>Steam.<\/b><\/a> VI ricordiamo <b>sempre<\/b> di resettare l\u2019 appdata nei settings in gioco ad ogni nuova build!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h1 style=\"text-align: center\"><b>Changelog Completo<\/b><\/h1>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Gameplay<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Il claiming dei mezzi ora pu\u00f2 essere effettuato con solo 1 giocatore nei pressi del mezzo, con abbastanza membri nella squadra. Questo \u00e8 particolarmente importante nel claiming da remoto, non sar\u00e0 pi\u00f9 necessario inviare due persone nei pressi di quel logistico abbandonato per salvare la vostra fazione!<\/li>\n<li>Le squadre ora necessitano di 2\/4\/6\/8 membri per claimare un mezzo. Questo combinato con la feature precedente permetter\u00e0 squadre dedicate. Ricordatevi di trasportare il resto delle squadre con tutti quegli APC!<\/li>\n<li>Cambiato il tempo di preparazione pre-round, fissandolo a 3 minuti (contro i 2 precedenti) per aiutare gli SL a formare le squadre e fissare un piano d\u2019azione tra loro.<\/li>\n<li>Il rifornimento o la richiesta di nuovi kit da una cassa munizioni ora consumer\u00e0 punti munizioni della FOB a seconda del kit\/rifornimento effettuato. Il costo di rifornimento per tutti i kit \u00e8 di 25 punti (indipendentemente da quello che vi manchi, non spammatele a meno di estrema necessit\u00e0). Le eccezioni sono: UGL, Raider, e Scout costano 50 punti. Light AT costano 75 punti mentre Heavy AT costano 100.<\/li>\n<li>I dispiegabili sono ora danneggiabili da armi ed esplosioni!\n<ul>\n<li>I sandbags sono in grado di essere danneggiati da tutte le tipologie di esplosivi oltre a munizioni da 14,5 mm e superiori.<\/li>\n<li>Le HESCO al momento possono essere danneggiate solo con IED. Questo include anche i bunker MG di Russi ed Americani fabbricati con le HESCO.<\/li>\n<li>Le casse di munizioni sono fragili e vulnerabili a tutto, tranne armi leggere.<\/li>\n<li>Gli HAB di tutte le fazioni possono essere ora danneggiati da IED e Mortai, ma solo con bombardamento pesante. Utili per disabilitare uno spawn dalla distanza.<\/li>\n<li>Le Radio possono ora essere danneggiate da un ristretto range di armi. Nessuna arma sulla distanza \u00e8 capace di distruggere velocemente la radio, ma possono danneggiarla dopo un fuoco prolungato Al momento \u00e8 vulnerabile alle armi normalmente usate contro i mezzi come razzi HEAT, HMG, Cannoni, esplosivi e mortai. Distruggere una FOB \u00e8 ancora un lavoro di squadra, inoltre le radio presentano diversi stadi di danneggiamento, quindi potrete osservarne lo stato a vista. Per riparlarle usate la vostra pala!<\/li>\n<li>Le armi dispiegabili sulle FOB possono ora essere danneggiate. In modo simili alle Radio, saranno necessarie armi tipicamente anti mezzo<\/li>\n<li>Le postazioni di riparazione mezzo sono vulnerabili alle armi anti corazzati.<\/li>\n<li>Il filo spinato pu\u00f2 essere distrutto solo con esplosivi.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>I rifleman possono ora dispiegare una singola linea di sacchi di sabbia, unici nel farlo! Ogni Rifleman pu\u00f2 dispiegare un solo sacchetto per volta (il vecchio sparir\u00e0, come per gli IED). I sacchetti possono ancora essere piazzati in numero infinito dallo SL ad una FOB. Questo si applica a tutti i rifleman con iron sights e red dot.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/sandbags.jpg\" width=\"560\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le FOB non generano pi\u00f9 passivamente munizioni o punti di costruzione. Siete pregati di mantenere al sicuro i veicoli logistici ed assicurarsi di dare un sacco di amore ai driver coraggiosi! Un aFOB appena schierato inizia comunque con 100 punti di munizione e 200 punti di costruzione<\/li>\n<li>Tutti i veicoli corazzati non riceveranno pi\u00f9 danni ad area da razzi \u00a0Heat \u00a0(RPG-7 HEAT, RPG-7 HEAT TANDEM, SPG-9 HEAT, RKG-3, LEGGE M72, HEDP 40mm). Ci\u00f2 significa che sar\u00e0 necessario colpire un colpo diretto sul veicolo per danneggiarlo. Fino ad ora, colpire il terreno accanto a un veicolo permetteva di infliggere una notevole quantit\u00e0 di danni, ora quei razzi contano! Veicoli non blindati, come camion e tecniche, continuano a ricevere danno ad area da colpi a frammentazione, ma con un danno significativamente ridotto rispetto ad un colpo diretto.<\/li>\n<li>Le casse munizioni ora costano 200 punti di costruzione (prima 300). Suggerimento: Questo permette di ricaricare rapidamente sul campo alcuni soldati che hanno bisogno di bende o munizioni. Lasciata senza rifornimenti, questa FOB non generer\u00e0 nuovi punti, quindi pensate bene prima di piazzarla.<\/li>\n<li>I treppiedi HMG M2A1 Browning ed NSV costano ora 250 punti costruzione (prima 350). Le controparti con bunker costano 450 punti (prima 500).<\/li>\n<li>La Dshk costa ora 200 punti (prima 350). Suggerimento: Questo permetter\u00e0 di piazzare una nuova FOB ed avere subito una HMG, ma ricordate che lasciate senza rifornimenti sar\u00e0 disponibile solo una quantit\u00e0 limitata di munizioni inoltre attirererete nemici sulla vostra posizione. Ricorda di togliere la FOB quando utilizzate queste tattiche hit and run.<\/li>\n<li>I bunker HESCO disarmati costano 50 punti costruzione in meno.<\/li>\n<li>I sacchetti per la Milizia costano ora 150 punti (prima 350).<\/li>\n<li>Le scale costano ora 100 punti (prima 200).<\/li>\n<li>Le stazione di riparazione sono state ridotte ad una per FOB.<\/li>\n<li>L\u2019SPG-9 \u00e8 ora limitata a 3 per FOB (prima 2).<\/li>\n<li>Aggiunta una fortificazione HESCO equivalente per Insorti e Milizia sotto forma di una linea di barili d&#8217;olio vuoti pieni di sporcizia e ghiaia. Costa 200 punti di costruzione ed \u00e8 limitata a 6 per FOB.<\/li>\n<li>Aggiunto un ulteriore caricatore all\u2019M110, ridotti quelli dell\u2019SVD portandolo allo stesso numero dell\u2019M110.<\/li>\n<li>Leggermente ridotto il rinculo per G3A3\/G3A4.<\/li>\n<li>Ridotto l\u2019ondeggiamento per tutti i binocoli.<\/li>\n<li>Aggiunto il \u201cbleed di grazia\u201d per la cattura dell\u2019ultima flag nemica sulle AAS.\n<ul>\n<li>Catturare l&#8217;ultima bandiera della fazione nemica risulter\u00e0 in un bleed accelerato per la fazione nemica: 50 ticket al minuto.<\/li>\n<li><b>Nota:<\/b> a causa di restrizioni sulle tempistiche,sar\u00e0 aggiornato con un timer diverso in un futuro aggiornamento per adattarsi meglio all&#8217;intenzione.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Aggiunto un ulteriore camion logistico su mappe medie e grosse che precedentemente presentavano un solo logistico.<\/li>\n<li>Motociclette aggiuntive sono stati inserite nella versione espansa di Al Basrah. Inoltre, alcune moto sono ora spawn permanenti.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Effetti<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Quando si lancia una granata fumogena, c&#8217;\u00e8 un minuscolo ritardo prima che inizi ad emettere fumo. Ci\u00f2 significa che non segnaler\u00e0 pi\u00f9 la vostra posizione esatta quando la starete tirando.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>UI<\/b><\/h2>\n<p><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/s3.amazonaws.com\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/squadlocking.jpg\" width=\"500\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019attesa \u00e8 finita, potete ora chiudere le squadre. Preghiamo i veterani di non chiudere le proprie squadre ed isolarsi dalla community, specialmente durante i periodi di afflusso.<\/li>\n<li>Non potrete pi\u00f9 joinare in una squadra bloccata e cercare di unirti ad una squadra completa o bloccata vi indirizzer\u00e0 ora alla schermata di selezione dei ruoli.<\/li>\n<li>Nuova lista di Spawn vicino alla mappa, che elenca tutti i possibili spawn e consente ai giocatori di identificare facilmente dove spawnare.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/s3.amazonaws.com\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/spawnlist.jpg\" width=\"560\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Nuove icone per l&#8217;indicatore del soldato e del motore del veicolo, che mostrano quale posizione il tuo personaggio sta adottando (in piedi, accovacciato o prono, oltre a dove vi state piegando) e se siete in un veicolo, l&#8217;indicatore mostrer\u00e0 anche se Il motore \u00e8 acceso.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img src=\"https:\/\/s3.amazonaws.com\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/stanceindicators.jpg\" width=\"560\" \/><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Mapping<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li><b>Narva!<\/b>\n<ul>\n<li>AAS v1, Invasion v1 e PAAS v1 sono state inserite.<\/li>\n<li>Sperimentale: Invasion v1 \u00e8 stata aggiornata. I difensori non possono pi\u00f9 ricatturare le bandiere prese dai BLUFOR.<\/li>\n<li>Sperimentale: a causa del \u201cbleed di grazia\u201d sulle ultime bandiere, bandiere &#8220;end match&#8221; addizionali sono state inserite nel lattice della PAAS.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<div align=\"center\"><a href=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/narvaaasv1.jpg\"><img src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/narvaaasv1.jpg\" width=\"560\" \/><\/a><\/div>\n<div align=\"center\">\n<div align=\"center\"><a href=\"https:\/\/edia.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/narvapaasv1.jpg\"><img src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/narvapaasv1.jpg\" width=\"560\" \/><\/a><\/div>\n<\/div>\n<div align=\"center\">\n<div align=\"center\"><a href=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/narvainvasion.jpg\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/narvainvasion.jpg\" width=\"560\" \/><\/a><\/div>\n<\/div>\n<ul>\n<li>Update di Al Basrah\n<ul>\n<li>Tutti i layer di gioco sono stati aggiornati con nuovi layout.<\/li>\n<li>Sperimentale: Invasion v1 \u00e8 stata aggiornata. I difensori non possono pi\u00f9 ricatturare le bandiere prese dai BLUFOR.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<div align=\"center\">\n<div align=\"center\">\n<div align=\"center\"><a href=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/albasrah_paasv1.jpg\"><img src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/albasrah_paasv1.jpg\" width=\"560\" \/><\/a><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/albasrah_invasion.jpg\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/albasrah_invasion.jpg\" width=\"560\" \/><\/a><a href=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/albasrah_aasv1.jpg\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/July\/AlphaV9-6Release\/albasrah_aasv1.jpg\" width=\"560\" \/><\/a><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<ul>\n<li style=\"list-style-type: none\">\n<ul>\n<li>Motociclette aggiuntive sono stati inserite nella versione espansa di Al Basrah. Inoltre, alcune moto sono ora spawn permanenti.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Inserito il \u201cbleed di grazia\u201d su tutte le ultime bandiere nelle AAS.<\/li>\n<li>Aggiunto un ulteriore camion logistico su mappe medie e grosse che precedentemente presentavano un solo logistico.<\/li>\n<li>Rimossi le direzioni cardinali dai nomi delle bandiere su Yehorivka.<\/li>\n<li>I segnalini di Attacco e Difesa sono stati rimossi su layer Invasion per ridurre la confusione per le Invasion sperimentali su Al Basrah e Narva. Se decideremo di proseguire con il nuovo meccanico di invasione, dovremo fare ulteriori operazioni per codificare nuove funzionalit\u00e0 di attacco \/ difesa specificamente per i livelli di invasione.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Bug Fixes &amp; Ottimizzazioni<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Risolto un problema in cui lo scudo sulle Dshk non fermava i proiettili. Ora bloccano colpi di piccolo calibro, ed offrono una limitata protezione contro armi di calibro pesante.<\/li>\n<li>Risolto un problema in cui tutti i veicoli non blindati non si comportano come previsto. Ora offrono una protezione limitata contro le armi di piccolo calibro per il conducente e per tutti gli altri occupanti all&#8217;interno del veicolo. Potrete ancora sparare alla fanteria, ma saranno un p\u00f2 pi\u00f9 resistenti alle armi da fuoco.<\/li>\n<li>Risolto un problema in cui il camion M939 era anti proiettile verso armi di piccolo calibro.<\/li>\n<li>Risolti diversi problemi per l\u2019inclinazione del soldato su Gorodok Invasion v1.<\/li>\n<li>Risolto un problema sulla bandiera Papanov in Fools Road AAS v3.<\/li>\n<li>Risolto un problema per l\u2019RCON con il comando Listplayers<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: center\">Divertitevi ora ragazzi!<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><b>Offworld Out.<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Per discutere la News scrivete pure\u00a0<a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php\/topic,431.0.html\">sul topic inerente <\/a>, per partecipare alla discussione generale di squad scrivete pure <a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php?topic=9.0\">su questo topic<\/a><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><b>Traduzione: \u00a0[EI]Aragorn89<\/b><\/p>\n<div class = 'socialMediaOnEveryPost'><div id=\"sgmbShare1-1\" class=\"sgmbShare jssocials-theme-classic sgmbWidget1-1\"><\/div><div class=\"dropdownWrapper dropdownWrapper1 dropdownWrapper-for-widget \" id=\"dropdownWrapper-for-widget\">\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownLabel\" id=\"dropdownLabel-share-list\"><span class=\"sgmbButtonListLabel1\">Share List<\/span><\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownPanel dropdownPanel1-1\">\r\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t<\/div><script>  SGMB_URL = \"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/plugins\/social-media-builder\/\"; jQuery(\".dropdownWrapper\").hide(); SGMB_GOOGLE_ACOUNT = \"\"; <\/script><script type=\"text\/javascript\">\r\n\t\tjQuery(document).ready(function($){var widget = new SGMBWidget();widget.show({\"id\":\"1\",\"title\":\"ALL\",\"options\":{\"currentUrl\":\"1\",\"url\":\"\",\"shareText\":\"\",\"fontSize\":\"12\",\"betweenButtons\":\"3px\",\"theme\":\"classic\",\"buttonsPosition\":\"\",\"socialTheme\":\"\",\"icon\":\"default\",\"buttonsPanelEffect\":\"No Effect\",\"buttonsEffect\":\"flip\",\"iconsEffect\":\"flip\",\"buttons\":\"{\\\"facebook\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-facebook\\\"},\\\"twitter\\\":{\\\"label\\\":\\\"Tweet\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-twitter\\\",\\\"via\\\":\\\"\\\",\\\"hashtags\\\":\\\"\\\"},\\\"linkedin\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-linkedin\\\"},\\\"googleplus\\\":{\\\"label\\\":\\\"+1\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-googleplus\\\"},\\\"email\\\":{\\\"label\\\":\\\"E-mail\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-email\\\"},\\\"pinterest\\\":{\\\"label\\\":\\\"Pin this\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-pinterest\\\"},\\\"mewe\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-mewe\\\"}}\",\"roundButton\":\"\",\"showLabels\":\"on\",\"showCounts\":\"on\",\"showCenter\":\"\",\"showButtonsAsList\":\"\",\"setButtonsPosition\":\"\",\"sgmbDropdownColor\":\"\",\"sgmbDropdownLabelFontSize\":\"14\",\"sgmbDropdownLabelColor\":\"\",\"showButtonsOnEveryPost\":\"on\",\"showOnAllPost\":\"on\",\"sgmbPostionOnEveryPost\":\"Center\",\"textOnEveryPost\":\"\",\"showButtonsOnMobileDirect\":\"\"},\"buttonOptions\":{\"facebook\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-facebook\"},\"twitter\":{\"label\":\"Tweet\",\"icon\":\"default-twitter\",\"via\":\"\",\"hashtags\":\"\"},\"linkedin\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-linkedin\"},\"googleplus\":{\"label\":\"+1\",\"icon\":\"default-googleplus\"},\"email\":{\"label\":\"E-mail\",\"icon\":\"default-email\"},\"pinterest\":{\"label\":\"Pin this\",\"icon\":\"default-pinterest\"},\"mewe\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-mewe\"}},\"button\":[\"facebook\",\"twitter\",\"linkedin\",\"googleplus\",\"email\",\"pinterest\",\"mewe\"]}, 1, '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png', '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2017\/07\/21\/alpha-versione-9-6\/'); });<\/script><\/div><script> jQuery(\".socialMediaOnEveryPost\").addClass(\"sgmb-center\") <\/script>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=9RtKvdy0IZQ Ciao Squaddies, Il tempo \u00e8 giunto per l\u2019arrivo di Narva! 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