{"id":416,"date":"2017-06-09T16:17:56","date_gmt":"2017-06-09T14:17:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/?p=416"},"modified":"2017-06-09T16:17:56","modified_gmt":"2017-06-09T14:17:56","slug":"recap-mensile-di-maggio-2017","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2017\/06\/09\/recap-mensile-di-maggio-2017\/","title":{"rendered":"Recap Mensile di Maggio (2017)"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A.png\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-298 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"148\" srcset=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png 300w, http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A.png 335w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/mayrecap2017_carousel.jpg\" \/><\/div>\n<p style=\"text-align: center\">Ciao Squaddies,<\/p>\n<p>Lo sappiamo, lo sappiamo starete pensando \u201cFinalmente, perch\u00e8 ci avete fatto aspettare cos\u00ec tanto?\u201d Bh\u00e8 sono stati tempi duri. E\u2019 \u00a0duro Well, development has been pretty crazy recently. Molto del lavoro attuale ha preso in considerazione alcuni sistemi critici e fondamentali che hanno occupato una parte significativa del nostro team. A causa della complessit\u00e0 del lavoro, abbiamo deciso di passare a rilasci pi\u00f9 piccoli mentre tutti aspettiamo la v10, inclusi \u00a0video, i Devblog e gli articoli.<\/p>\n<p>Uno dei primi passi compiuti \u00e8 stato il rilascio di una piccola patch contenente alcune feature molto importanti, come i mortai e gli IED, nella v9.4. L\u2019Alpha 9.4 \u00e8 proseguita con un evento sperimentale insieme ad un articolo riguardante alcuni viaggi di ricerca che la squadra ha fatto in preparazione per lo sviluppo futuro.<\/p>\n<p>Okay, \u201callora su cosa avete lavorato?\u201d vi starete chiedendo. Ognuno di noi si \u00e8 impegnato duramente a lavorare per ottenere nuove mappe, art per asset, animazioni ed una pletora di altri articoli. Quindi, perch\u00e8 non passare direttamente a mostrarvi tutte quelle cose fino ad ora ottenute da quando abbiamo rilasciato il nostro recap di Gennaio!<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Systems<\/b><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Nuovo Sistema di Animazioni &#8211; Update sui Progressi <\/b><\/h2>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/animsystem.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"embed-container\"><iframe width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/UbGVO_MAou4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>A partire da questo mese, molto del lavoro in corso sul nuovo sistema di animazioni \u00e8 stato il passaggio dalla fase prototipo fino alla sua realizzazione effettiva. Prima abbiamo sperimentato e prodotto tutti i nuovi asset di animazione conformi ai requisiti stabiliti da questo nuovo sistema per produrre un sistema molto dinamico per i giocatori, gli artisti e le mod future.<\/p>\n<div class=\"embed-container\"><iframe width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Iw_YrtfveiQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Come conseguenza una ristrutturazione cos\u00ec importante, tutte le animazioni relative alle armi ed ai veicoli dovevano essere revisionate (in sostanza &#8220;ri-animate&#8221;). Ecco una piccola preview su cosa potete aspettarvi.<\/p>\n<div class=\"embed-container\"><iframe width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fm64d4OBgdA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>I Bipiedi sono una feature altamente richiesta dalla Community su cui stiamo lavorando. Il nostro obiettivo per questa prima iterazione \u00e8 quello di concedere una possibilit\u00e0 per le mitragliatrici di supporto di schierarsi su qualsiasi superficie in modo dinamico e far ruotare il giocatore intorno ad un punto di svolta. Ci\u00f2 aumenter\u00e0 notevolmente il numero di posizioni di tiro che gli Automatic Riflemen potranno avere, oltre a godere di tempi di ricarica pi\u00f9 rapidi durante l&#8217;utilizzo. Inoltre Free-Look si legher\u00e0 con questo sistema, permettendo una conoscenza migliore di quello che avviene attorno al suddetto AR rispetto a quanto non fosse possibile con una visione bloccata.<\/p>\n<div class=\"embed-container\"><iframe width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/t4gtBbA3GhY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>Un&#8217;altra caratteristica possibile tramite la sperimentazione creativa \u00e8 la possibilit\u00e0 del combattimento in mischia. Il nostro approccio sar\u00e0 molto semplice, vincolando l&#8217;attacco ad un solo tasto. Un grande vantaggio derivante sar\u00f2 che anche la vostra pala potr\u00e0 essere usata anche come strumento per uccidere, permettendo di dare vita a quelle \u201cGuerre con la Pala\u201d che avete tanto atteso!<\/p>\n<div class=\"embed-container\"><iframe width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SEqCN5H5cG8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>L&#8217;azzeramento \u00e8 un&#8217;altra funzione su cui stiamo lavorando, questo permetter\u00e0 al giocatore la capacit\u00e0 di impostare l\u2019alzo dei propri mirini su ogni arma. Il PPSH-41 presenta due tacche di mira ed \u00e8 perfetto per la dimostrazione di questo sistema.<\/p>\n<p>Siamo ancora lontani dalla meta, ma le \u00a0nostre gambe non stanno smettendo di correre!<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Art<\/b><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>UH-60M Blackhawk<\/b><\/h2>\n<p>Sono iniziati seriamente i lavori su uno dei nostri primi elicotteri, l&#8217;UH-60M Blackhawk per l&#8217;esercito statunitense. Con una capacit\u00e0 di carico di 14 passeggeri ed 1 pilota (11 fanti + 4 d\u2019equipaggio, a seconda di come lo si guarda), questo velivolo ha la capacit\u00e0 di traghettare le truppe ed i rifornimenti su tutto il campo di battaglia in modo estremamente rapido. E&#8217; ancora tutto molto precoce quello che riguarda gli elicotteri, ma rimanete sintonizzati per ulteriori aggiornamenti.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/uh601.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/uh602.jpg\" \/><\/div>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Pistola L131A1 <\/b><\/h2>\n<div class=\"embed-container\"><iframe width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/K4Ihfqs4xMU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p>La pistola standard delle forze armate britanniche a partire dal 2013, la Glock 17 Gen 4 (denominazione ufficiale L131A1) \u00e8 un\u2019arma di fabbricazione austriaca nota per essere affidabile, leggera e facile da trasportare. Utilizza colpi 9mm Parabellum con caricatore da 17 colpi risultando una delle pistole con pi\u00f9 alta disponibilit\u00e0 di fuoco nel gioco.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/glock1.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/glock2.jpg\" \/><\/div>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Anti-Area ZU-23 <\/b><\/h2>\n<p>Una piattaforma con due canne gemelle da 23mm ed un rotazione a 360 gradi, quest\u2019arma pu\u00f2 vomitare un enorme quantit\u00e0 di fuoco in breve tempo, risultando perfetta per sparare su velivoli lenti o per distruggere mezzi leggeri. Un impiego moderno della vecchia famiglia ZPU di armi antiaerea, \u00e8 la configurazione come postazione montata su veicoli blindati o sul retro di pickup.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/zu23-1.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/zu23-2.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/zu23-3.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/zu23-4.jpg\" \/><\/div>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>RPG-29<\/b><\/h2>\n<p>L\u2019RPG-29 \u00e8 un lanciamissili russo composto da un razzo a doppio fuoco. Capace di lanciare una testata tandem di 105mm simile a quella montata dall\u2019RPG-7 ingame, progettata per penetrare la pi\u00f9 spessa corazzatura moderna a brevi e medie distanze fino ad un massimo di 500m.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/rpg291.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/rpg292.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/rpg293.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/rpg294.jpg\" \/><\/div>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Mapping<\/b><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Update di Narva <\/b><\/h2>\n<p>La nostra mappa urbana dell&#8217;Europa orientale sta andando veramente bene. La maggior parte della zona giocabile \u00e8 quasi completa e la speranza \u00e8 di avere una prima versione per i tester nelle prossime settimane. I giocatori possono aspettarsi un mix di aree urbane residenziali, commerciali ed industriali che si fondono in una mappa che dovrebbe soddisfare una variet\u00e0 di stili di gioco. Come per la sua controparte del mondo reale, Narva ospiter\u00e0 un castello storico, una densa area ferroviaria, edifici residenziali a pi\u00f9 piani, strade alberate e la sensazione assolutamente inconfondibile dell&#8217;Europa dell&#8217;Est.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/narva1.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/narva2.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/narva6.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/narva7.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/narva8.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/narva9.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/narva10.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/narva3.jpg\" \/><\/div>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Espansione di Al Basrah <\/b><\/h2>\n<p>Al Basrah \u00e8 stata enormemente apprezzata fin dal suo rilascio! Dopo aver preso in considerazione i feedback da parte della community, stiamo facendo alcuni aggiustamenti sul gameplay che coinvolgono la delocalizzazione per le Main Base degli Insorti e degli Americani, oltre ad espandere completamente l&#8217;estremit\u00e0 sud della citt\u00e0. La Main Base Americana \u00e8 stato trasferita leggermente a nord della sua attuale posizione per aumentare i tempi di viaggio. Con nuove aree espanse seguiranno nuovi layout per le Flag, insieme al gamemode Insurgency, da tutti molto attesa.<\/p>\n<p>E questo \u00e8 solo il primo step per l\u2019espansione di Al Basrah!<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/basrah5.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/basrah1.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/basrah2.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/basrah3.jpg\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2017\/May\/MayRecap\/basrah4.jpg\" \/><\/div>\n<p>Phew, ci sono molte cose su cui il team sta lavorando. Spero che tutti voi, come noi, siate elettrizzati su tutte le cose fantastiche a cui stiamo attualmente lavorando! Non vediamo l&#8217;ora di concludere i lavori e rilasciare il tutto al pubblico. Aspettatevi maggiori informazioni nei prossimi mesi perch\u00e9 non abbiamo ancora sparato tutte le nostre cartucce, molte novit\u00e0 stupefacenti sono in attesa dietro le quinte.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><b>Offworld Out.<\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Per discutere la News scrivete pure\u00a0<a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php?topic=416.0\">sul topic inerente <\/a>, per partecipare alla discussione generale di squad scrivete pure <a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php?topic=9.0\">su questo topic<\/a><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><b>Traduzione: \u00a0[EI]Aragorn89<\/b><\/p>\n<div class = 'socialMediaOnEveryPost'><div id=\"sgmbShare1-1\" class=\"sgmbShare jssocials-theme-classic sgmbWidget1-1\"><\/div><div class=\"dropdownWrapper dropdownWrapper1 dropdownWrapper-for-widget \" id=\"dropdownWrapper-for-widget\">\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownLabel\" id=\"dropdownLabel-share-list\"><span class=\"sgmbButtonListLabel1\">Share List<\/span><\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownPanel dropdownPanel1-1\">\r\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t<\/div><script>  SGMB_URL = \"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/plugins\/social-media-builder\/\"; jQuery(\".dropdownWrapper\").hide(); SGMB_GOOGLE_ACOUNT = \"\"; <\/script><script type=\"text\/javascript\">\r\n\t\tjQuery(document).ready(function($){var widget = new SGMBWidget();widget.show({\"id\":\"1\",\"title\":\"ALL\",\"options\":{\"currentUrl\":\"1\",\"url\":\"\",\"shareText\":\"\",\"fontSize\":\"12\",\"betweenButtons\":\"3px\",\"theme\":\"classic\",\"buttonsPosition\":\"\",\"socialTheme\":\"\",\"icon\":\"default\",\"buttonsPanelEffect\":\"No Effect\",\"buttonsEffect\":\"flip\",\"iconsEffect\":\"flip\",\"buttons\":\"{\\\"facebook\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-facebook\\\"},\\\"twitter\\\":{\\\"label\\\":\\\"Tweet\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-twitter\\\",\\\"via\\\":\\\"\\\",\\\"hashtags\\\":\\\"\\\"},\\\"linkedin\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-linkedin\\\"},\\\"googleplus\\\":{\\\"label\\\":\\\"+1\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-googleplus\\\"},\\\"email\\\":{\\\"label\\\":\\\"E-mail\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-email\\\"},\\\"pinterest\\\":{\\\"label\\\":\\\"Pin this\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-pinterest\\\"},\\\"mewe\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-mewe\\\"}}\",\"roundButton\":\"\",\"showLabels\":\"on\",\"showCounts\":\"on\",\"showCenter\":\"\",\"showButtonsAsList\":\"\",\"setButtonsPosition\":\"\",\"sgmbDropdownColor\":\"\",\"sgmbDropdownLabelFontSize\":\"14\",\"sgmbDropdownLabelColor\":\"\",\"showButtonsOnEveryPost\":\"on\",\"showOnAllPost\":\"on\",\"sgmbPostionOnEveryPost\":\"Center\",\"textOnEveryPost\":\"\",\"showButtonsOnMobileDirect\":\"\"},\"buttonOptions\":{\"facebook\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-facebook\"},\"twitter\":{\"label\":\"Tweet\",\"icon\":\"default-twitter\",\"via\":\"\",\"hashtags\":\"\"},\"linkedin\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-linkedin\"},\"googleplus\":{\"label\":\"+1\",\"icon\":\"default-googleplus\"},\"email\":{\"label\":\"E-mail\",\"icon\":\"default-email\"},\"pinterest\":{\"label\":\"Pin this\",\"icon\":\"default-pinterest\"},\"mewe\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-mewe\"}},\"button\":[\"facebook\",\"twitter\",\"linkedin\",\"googleplus\",\"email\",\"pinterest\",\"mewe\"]}, 1, '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png', '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2017\/06\/09\/recap-mensile-di-maggio-2017\/'); });<\/script><\/div><script> jQuery(\".socialMediaOnEveryPost\").addClass(\"sgmb-center\") <\/script>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ciao Squaddies, Lo sappiamo, lo sappiamo starete pensando \u201cFinalmente, perch\u00e8 ci avete fatto aspettare cos\u00ec tanto?\u201d Bh\u00e8 sono stati tempi duri. 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