{"id":357,"date":"2016-08-08T00:55:24","date_gmt":"2016-08-07T22:55:24","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/?p=357"},"modified":"2016-08-08T01:11:19","modified_gmt":"2016-08-07T23:11:19","slug":"alpha-versione-7","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2016\/08\/08\/alpha-versione-7\/","title":{"rendered":"Alpha versione .7"},"content":{"rendered":"<h2><b><a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A.png\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-298 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png\" alt=\"m1Zpu4A\" width=\"300\" height=\"148\" srcset=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png 300w, http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A.png 335w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/b><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Alpha versione 7 <\/b><\/h2>\n<p>https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=n861O8U38Bk<\/p>\n<p style=\"text-align: center\">Ciao Squaddies,<\/p>\n<p>Il giorno \u00e8 finalmente arrivato. I Veicoli sono qui. E\u2019 stato un lungo percorso di sviluppo da parte del team, e specialmente da parte vostra, i giocatori. Ma finalmente una delle nostre feature pi\u00f9 attese \u00e8 pronta. Oltre a questi i nostri programmatori, production artists, mappers, testers e staff di supporto hanno duramente lavorato per inserire dell\u2019altro in questa versione 7, rendendola una delle patch pi\u00f9 grosse ed ambiziose.<\/p>\n<p>La Versione 7 \u00e8 ora disponibile via Steam, e qua sotto potete consultare il changelog completo.<\/p>\n<p>Per un sommario dei cambiamenti principali, leggete la nostra precedente notizia<a href=\"http:\/\/joinsquad.com\/readArticle?articleId=106\">.<\/a><\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Changelog<\/b><\/h2>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Gameplay<\/b><\/h2>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Aug\/V7Update\/v7_gif4.gif\" \/><\/div>\n<p>I Veicoli sono stati inseriti nel gioco. Vi preghiamo di familiarizzare con essi prima di incontrarli sul campo di battaglia.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Aug\/V7Update\/vehicletypes.jpg\" \/><\/div>\n<p>I ticket iniziali sono stati aumentati di circa 150-200 unit\u00e0. Questo fornisce un ampio margine per la perdita dei mezzi.<\/p>\n<p>I Veicoli hanno tempi di respawn di circa 3-6 minuti da quando questo verr\u00e0 perso. Mezzi dotati di armi hanno tempi di respawn di 6 minuti. Inoltre alcuni veicoli su alcune mappe non hanno respawn e sono utilizzabili una sola volta.<\/p>\n<p>Perdere un mezzo risulter\u00e0 in una grave perdita di ticket (4-30 ticket!!). Proteggete e riparate i vostri mezzi.<\/p>\n<p>Se un mezzo si ribalter\u00e0, prender\u00e0 fuoco e scomparir\u00e0 dalla mappa. Questo richieder\u00e0 del tempo e la vostra fazione non avr\u00e0 un asset per un p\u00f2 di tempo. Fate attenzione quando guidate!<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>New System: Vehicle Claiming<\/b><\/h2>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Aug\/V7Update\/v7_gif5.gif\" \/><\/div>\n<p>Overview: il sistema di claiming dei veicoli \u00e8 nella sua prima iterazione, funziona per ora unicamente per rafforzare il ruolo di Squad Leader ed eliminare la possibilit\u00e0 dei giocatori di impersonare Rambo e prendere mezzi senza alcuna cura per essi. Il sistema \u00e8 interamente passivo. Solo gli SL saranno notificati con un messaggio per il claiming del mezzo.<\/p>\n<p>Solo uno SL potr\u00e0 claimare un mezzo entrandoci o approvando la richiesta fatta da un membro della sua squadra.<\/p>\n<p>Ricever\u00e0 uno dei molti messaggi disponibili a seconda delle condizioni di claiming del mezzo<\/p>\n<ul>\n<li><b>&#8220;Only Squad Leaders may enter unclaimed vehicles<\/b>.&#8221; &#8211; Non sei uno SL&#8230;bel tentativo!<\/li>\n<li><b>&#8220;You must have the Squad Leader role to claim a vehicle.&#8221;<\/b> &#8211; Vai a prendere un kit da SL.<\/li>\n<li><b>&#8220;Must have at least 3 members in your Squad to claim vehicles.&#8221;<\/b> 3 membri &#8211; 1 veicolo pu\u00f2 essere utilizzato. 6 membri &#8211; 2 veicoli possono essere utilizzati. 8 membri &#8211; 3 veicoli possono essere utilizzati.<\/li>\n<li><b>&#8220;Must have at least 2 squad members nearby to claim a vehicle.&#8221;<\/b> Come per il nostro sistema di FOB e Rally Point, lo SL dovr\u00e0 avere nei dintorni almeno 2 membri. Il mezzo potr\u00e0 essere richiesto anche dopo che il proprio SL avr\u00e0 accettato la richiesta pervenutagli.<\/li>\n<li><b>&#8220;Unable to enter due to another Squad&#8217;s claim on this vehicle.&#8221;<\/b> Questo veicolo \u00e8 gi\u00e0 stato claimato. Utilizzatene un altto.<\/li>\n<li><b>&#8220;Vehicle Claimed.<\/b>&#8221; &#8211; Bel Lavoro! Ora la squadra potr\u00e0 entrare nel mezzo ed dirigersi sul campo di battaglia!<\/li>\n<\/ul>\n<p>Inoltre gli Squad Leader potranno claimare un mezzo approvando una richiesta fatta da un proprio membro della squadra. Se 3 membri della squadra sono vicini ad un mezzo non ancora claimato, e la squadra ha uno slot di claim disponibile, possono inviare la richiesta interagendo col mezzo.<\/p>\n<p>Dopo aver avvisato il proprio SL via Radio egli, aprendo la minimappa, potr\u00e0 approvare la richiesta. (se sar\u00e0 disponibile uno slot)<\/p>\n<p><b>Clam Attivo VS Passivo e come influisce la vostra squadra<\/b><\/p>\n<p>Il sistema mantiene una catena di possesso per i mezzi tramite il claim Attivo (avete un membro della squadra attualmente nel mezzo) e Passivo (la vostra squadra ha claimato ed utilizzato un mezzo ma non ha membri al suo interno)<\/p>\n<p>Il claim Attivo vi da il completo controllo sugli slot da passeggeri e di guida. I ggiocatori esterni alla squadra non potranno guidare il mezzo dopo che lo avrete claimato attivamente (ma potranno entrare e venire trasportati). Per mantenere il mezzo dovrete avere un membro della squadra all\u2019interno del mezzo.<\/p>\n<p>Ogni membro della squadra potr\u00e0 rimuovere un giocatore da un posto sul mezzo spostandosi in quello slot (premendo F).<\/p>\n<p>Il Claim Passivo \u00e8 mantenuto anche se nel mezzo non vi \u00e8 nessun membro della squadra. I membri della squadra potranno entrare ed uscire liberamente dal mezzo ed posto da guidatore continuer\u00e0 ad essere disponibile solo ai membri della squadra che possiede il mezzo. Un mezzo passivo potr\u00e0 essere claimato da un altro SL se ha la possibilit\u00e0 per farlo. (Tramite l\u2019azione diretta dello SL o da remoto con un gruppo di 3 membri della squadra).<\/p>\n<p>Sappiamo tutti che esistono buone e pessime ragioni per perdere o scegliere di perdere un mezzo. Vogliamo premiare le buone ragioni e punire le cattive.<\/p>\n<p><b>Meccanica Aggiuntiva: ci sono varie ragioni per perdere il claim di un mezzo e vi forniamo vari modi per farlo<\/b>.<\/p>\n<ul>\n<li>Lasciare il mezzo ad una FOB.<\/li>\n<li>Lasciare il mezzo in Main Base.<\/li>\n<li>Coordinarsi con un altro Squad Leader per claimare il vostro mezzo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Come qualsiasi metodo sperimentale molto verr\u00e0 cambiato nel tempo con i vari feedback, continueremo a raffinarlo e migliorarlo.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Aug\/V7Update\/vehicleclaiming.jpg\" \/><\/div>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Spawning, Rifornimenti e Logistica<\/b><\/h2>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Aug\/V7Update\/humveedrive.gif\" \/><\/div>\n<ul>\n<li>Tempo di ricarica dei Rally Point \u00e8 ora di 2.5 minuti. 2 minuti se piazzati vicino a nemici e richieder\u00e0 un membro della squadra attorno a 8 m (prima erano 5m).<\/li>\n<li>Le FoB ora non possiedono pi\u00f9 uno spawn attivo iniziale dopo essere state dispigate.<\/li>\n<li>Le FoB acquistano tale possibilit\u00e0 dopo 5 minuti (a meno di una visita di un Truck Logistico).<\/li>\n<li>Perdere una FoB ora coster\u00e0 10 ticket (10 precedentemente).<\/li>\n<li>Il resupply passivo \u00e8 stato abbassato di 1 al secondo.<\/li>\n<li>Una FoB ora pu\u00f2 disporre di un totale di 2000 Supplies e 1000 Ammo.<\/li>\n<li>Una FoB acquista lo spawn attivo se un Truck Logistico (carico) si trova nelle vicinanze della radio, bypassando i 5 minuti d\u2019attesa.<\/li>\n<li>Portare un Logistico carico ad una FoB e scaricare i rifornimenti ricaricher\u00e0 di 1000 supply e 1000 ammo tale base. La Techie Logistica ricaricher\u00e0 di 500 punti..<\/li>\n<li>Dovrete premere il tasto &#8220;Unload Supplies&#8221; \u00a0(Default: &#8220;Q&#8221;) per scaricare i rifornimenti. A questo punto il mezzo sar\u00e0 scarico e dovr\u00e0 essere rifornito alla main base per poter svolgere nuovamente la sua funzione!<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Aug\/V7Update\/vehiclelogistics.jpg\" \/><\/div>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Modifiche ai Kit <\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Rimossi i Binocoli dalla classe medico.<\/li>\n<li>Cambiato il modo di sblocco dei vari kit Fire Support. Ora uno slot si sbloccher\u00e0 per ogni 3 membri nella squadra. Precedentemente 2 slot a 4 e uno a 8. Il Riflemen sar\u00e0 ora pi\u00f9 comune sul campo.<\/li>\n<li>Il kit medico americano dispone di un M4 con red dot.<\/li>\n<li>Il kit LAT americano ora dispone di un M4 con red dot.<\/li>\n<li>Il kit rifleman americano ora presenta un foregrip sul suo M4A1.<\/li>\n<li>Il kit del Marksman con SVD ora presenta 6 caricatori invece che 4.<\/li>\n<li>Kit Russi che precedentemente presentavano un AKS-74M ora hanno un AK-74M.<\/li>\n<li>Il kit LAT degli Insorti con RPG ora presenta un AKMS invece che un AKS-74U.<\/li>\n<li>Russia e Milizia ora potranno utilizzare un rifleman con ottica aggiuntivo a 8 membri.<\/li>\n<li>Aggiustato il limite del AK74 Fighter kit per gli insorti. Ora limitato a 2 invece che 3.<\/li>\n<li>Ridotto il numero di fumogene colorate portate dagli SL. Ora hanno 1 granata per colore invece che 2. Presentano sempre 2 fumogene bianche.<\/li>\n<li>Aggiunte testate HEAT a tutti i kit con RPG-7 ed adeguato il numero di testate a Frammentazione. Milizia ed Insorti ora presentano 2 testate a Frammentazione e 2 HEAT. I Russi 1 Frammentazione e 2 HEAT.<\/li>\n<li>Aggiunto il kit Designated Marksman per gli americani. il Kit possiede l\u2019M110 DMR ed una M9 con un caricatore aggiuntivo come gli altri kit DMR. Sblocco dei kit: 5 membri della squadra e 10 nella fazione, limitato ad 1 per squadra.<\/li>\n<li>Aggiunto il kit Scout per Insorti e Milizia. Il kit presenta un SKS come arma principale e un paio di binocoli. Questo kit \u00e8 perfetto per la ricognizione ed il fuoco diretto. Il kit ricever\u00e0 nuovi gingilli nel futuro ;). Sblocco del kit a: 3 membri della squadra e limitato ad 1 per squadra.<\/li>\n<li>Aggiunto un kit alternativo e limitato del Fighter per gli Insorti. Presenta un AKS74 co ottica 1p78. Sblocco del kit a: 8 membri della squadra e limitato ad 1 per squadra.<\/li>\n<li>Aggiunto un kit alternativo e limitato del Fighter per gli Insorti. Presenta un \u00a0G3A3 come arma principale. L\u2019arma \u00e8 ottima sulle lunghe distanze e presenta un potere d\u2019impatto maggiore del normale AK. Sblocco del kit a: 4 membri della squadra ed un altro a 8 membri.<\/li>\n<li>Aggiunto un kit alternativo e limitato dello SL per gli Insorti. Presenta un \u00a0G3A3 come arma principale. L\u2019arma \u00e8 ottima sulle lunghe distanze e presenta un potere d\u2019impatto maggiore del normale AK. Sblocco del kit a: 6 membri della squadra<\/li>\n<li>Aggiunta la classe Raider per gli insorti. Il kit presenta un PPSH-41 come arma primaria ed una granata anticarro RKG-3. Questo kit \u00e8 perfetto per creare il caos. Sblocco kit a: 6 membri della squadra e limitato a 1 per squadra.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Handling delle Armi<\/b><\/h2>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Aug\/V7Update\/v7_gif1.gif\" \/><\/div>\n<ul>\n<li>Le armi ora si muovo in modo dinamico quando vi girate velocemente. Questo allungher\u00e0 i tempi di allineamento dell\u2019ottica.<\/li>\n<li>Armi con un foregrip hanno ora un rinculo verticale minore di armi sprovviste (varianti dell\u2019M4, PM md. 63 e AMD-65). In aggiunta hanno un pattern di sway pi\u00f9 veloce per simulare la pressione applicata. In ultimo hanno un tempo di entrata in mira leggermente pi\u00f9 rapido di armi sporvviste.<\/li>\n<li>Armi con un lanciagranate presentano un rinculo verticale ridotto dovuto al peso aggiuntivo. Inoltre presentano uno sway maggiore essendo pi\u00f9 pesanti.<\/li>\n<li>Tweak fatti al rinculo dell\u2019M4 per compensare l\u2019alto RoF.<\/li>\n<li>RPG-7 e M72 presnetano deviazioni ridotte per aumentare le probabilit\u00e0 di colpire il bersaglio simili alle controparti reali.<\/li>\n<li>HMG come l\u2019M2 e la Dshk possono ora operare per pi\u00f9 tempo prima di incorerre nel surriscaldamento, ma si raffreddano ad un tempo maggiore.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Deployables<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Aggiunti depositi di riparazione mezzi. Costano 400 supply e riparano lentamente e passivamente mezzi attorno a loro.<\/li>\n<li>Hesco\/sandbag bunkers costano ora 300 supply points.<\/li>\n<li>Hesco walls costano ora 200 supply points.<\/li>\n<li>Single hescos costano ora 50 points.<\/li>\n<li>Sandbag walls costano ora 50 supply points invece che 100.<\/li>\n<li>Aggiunti C sandbags ad Insorti e Milizia Insurgents and Militia. 50 punti.<\/li>\n<li>Aggiunto un nuovo Pillbox-style Sandbag Wall vhe presenta feritoie.<\/li>\n<li>Sandbag Walls sono ora stackabili di nuovo.<\/li>\n<li>Razor wire costano ora 25 supply points.<\/li>\n<li>M2A1 on tripod costano ora 350 supply points.<\/li>\n<li>Dshk su treppiede costa 350 supply points.<\/li>\n<li>Concrete barriers costano ora 50 supply points.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Aug\/V7Update\/v7_gif2.gif\" \/><\/div>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Veicoli <\/b><\/h2>\n<p>Non tutte le armi potranno danneggiare i vari mezzi.<\/p>\n<p>La maggior parte di essi resistere a 2 colpi di HEAT dell\u2019RPG-7, M72 LAW o RKG-3. Le eccezioni sono la technical,che potra essere distrutta con 1 razzo o poche raffiche di fucile. L\u2019altra eccezione \u00e8 il BTR che verr\u00e0 eliminato con 3 colpi di razzi AT.<\/p>\n<p>L\u2019arma principale del BTW \u00e8 un cannone da 14.5mm capace di eliminare la maggior parte dei veicoli nemici. Presenta un ottica con zoom utilizzabile tramite i tasti Numpad 1 e 2.<\/p>\n<p>Le HMG come l\u2019M2 e la Dshk potranno danneggiare la maggior parte dei mezzi abbastanza velocemente. Alcuni mezzi sono pi\u00f9 resistenti di altri, con una media di \u2153 \u00a0di un nastro intero per la completa distruzione, a seconda del mezzo che staremo bersagliando..<\/p>\n<p>Fucili e armi da fanteria sono divisi in 3 categorie.<\/p>\n<p>Armi con calibri 7.62 riusciranno a danneggiare veicoli poco blindati come techie e truck. Saranno necessari centinai di colpi prima di portare un veicolo sano ad una pila fumanete di metallo. Armi in questa categoria sono tutto ci\u00f2 che \u00e8 7.62&#215;39, come AKM, fino al 7.62x54R dell\u2019SVD.<\/p>\n<p>Armi con calibri 5.56\/5.45 faranno un danno minore a techie e truck. Servir\u00e0 la determinazione dell\u2019intera squadra per eliminare un mezzo. Esempi di tali calibri sono la serie M4 e AK74.<\/p>\n<p>Munizioni del calibro per pistole non hanno nessun effetto sui mezzi in nessun modo. Conservate queste munizioni per la difesa personale.<\/p>\n<p>Granate a frammentazione come la testata a frammentazione dell\u2019 RGP-7 e le granate del GP-25 fanno poco o nessun danno ai mezzi. Potranno per\u00f2 infliggere danni a veicoli non corazzati come techie e truck. Usate questi esplosivi per il loro scopo!<\/p>\n<p>C\u2019\u00e8 un eccezione sulle granate a frammentazione. Il lancia granate da 40mm americano usa colpi HEDP che sono effeicaci contro mezzi con blindatura leggera. Saranno quindi capaci di danneggiare tutti i mezzi in gioco, ma con un danno minore all\u2019aumentare della corazza del mezzo stesso.<\/p>\n<p>Non esistono indicatori per la salute del mezzo sul campo. Quindi tenete sempre a mente cosa state affrontando e preparatevi a fare spesso tappa in main base o alle FoB per le riparazioni o rifornimenti. Tenere il vostro mezzo operativo vi fornir\u00e0 un grosso vantaggio.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Effetti dei Danni<\/b><\/h2>\n<div class=\"full-width-image\"><img class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Aug\/V7Update\/v7_gif3.gif\" \/><\/div>\n<p>Diversamente da altri giochi, gli effetti dei danni non saranno legati ad una certa % di salute del mezzo. In Squad, effetti come quando il mezzo ha un incendio, non vorr\u00e0 dire necessariamente che quel mezzo star\u00e0 esplodendo.<\/p>\n<p>Diverse armi hanno una possibilit\u00e0 di mandare a fuoco un mezzo. Pi\u00f9 il mezzo \u00e8 vicino al prendere fuoco, pi\u00f9 sar\u00e0 visibile del fumo uscire da quest\u2019ultimo. Una volta che si avr\u00e0 un incendio a bordo (fiamme visibili) il mezzo ed i suoi occupanti cominceranno a ricevere del danno nel tempo finch\u00e9 le fiamme non si spegneranno da sole o il mezzo verr\u00e0 distrutto.<\/p>\n<p>La lista delle armi capaci di causare un incendio ad un mezzo sono le seguenti (in ordine decrescente):<\/p>\n<ul>\n<li>(Le migliori) testate HEAT RPG-7 \/ M72 LAW \/ RKG-3<\/li>\n<li>Colpi Armor Piercing Incendiary da 14.5mm della \u00a0KPVT sul BTR-80<\/li>\n<li>US 40mm HEDP dell\u2019 M203<\/li>\n<li>M2 e Dshk<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Penetrazione<\/b><\/h2>\n<p>Primo passo su di una lunga strada della penetrazioni dei colpi! A seconda dell\u2019arma in vostro possesso che starete usando sul mezzo nemico si avr\u00e0 una possibilit\u00e0 di penetrazione nella corazza e danneggiare gli occupanti al suo interno.<\/p>\n<p>Maggiore \u00e8 il calibro dell\u2019arma, maggiore sar\u00e0 il danno inferto all\u2019equipaggio. Se penetrerete ovviamente.<\/p>\n<p>Veicoli quali l\u2019HMMWV ed il BTR-80 sono immuni alle armi della fanteria e potranno venire penetrati sollo dalle .50 cal o calibro maggiore. I restanti veicoli possono essere penetrati da armi di fanteria.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Systems<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>I giocatori ora si muoveranno pi\u00f9 lentamente su terreni inclinati o su scale. La riduzione sar\u00e0 determinata dal tipo di materiale su cui starete camminando.<\/li>\n<li>L\u2019 accellerazione per uno sprint completo in corsa \u00e8 stata diminuita della met\u00e0.<\/li>\n<li>Aggiunta dell\u2019animazione in camminata quando si mira.<\/li>\n<li>Aggiunta un animazione da sdraiato quando ci si sposter\u00e0 da sdraiati.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>UI<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Marker per Ordini e di Nemici appariranno ora in 3D per un breve periodo di tempo quando piazzati dal proprio SL.<\/li>\n<li>Marker per Ordini (Costruisci, Muoviti, Difendi, Difendi, Scout, Attacca, etc.) possono essere ora visti solo dalla propria squadra.<\/li>\n<li>I Marker di spotting (veicoli, fanteria etc.) possono essere visti dalla fazione.<\/li>\n<li>Ogni squadra pu\u00f2 piazzare 1 marker d\u2019azione e 3 di spotting per volta. Quando piazzarete un nuovo marker il vecchio verr\u00e0 sostituito.<\/li>\n<li>I backer kickstarter sono ora nei credits in gioco.<\/li>\n<li>Quando creete una squadra, lo SL ricever\u00e0 il kit da SL. Quando entrer\u00e0 nella lista dei kit potr\u00e0 cambiarlo con un altro kit da SL.<\/li>\n<li>Quando entrerete in una squadra, il giocatore vedr\u00e0 apparire la lista dei Ruoli per la scelta dei kit.<\/li>\n<li>Aggiornate le bandiere sulle mappe ad una qualit\u00e0 migliore ed un nuovo design per la Miliza ed Insorti.<\/li>\n<li>I kit sono ora raggruppati in sotto categorie alle ammo crate.<\/li>\n<li>Ridisegnati i Widget Status \u00a0per le FoB e fixati errori in cui non apparivano.<\/li>\n<li>Il counter delle ammo ora mostra un stima approssimativa dei colpi nel vostro caricatore, incluso quello in canna.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Art<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Aggiunto il PPSH-41<\/li>\n<li>Aggiunto il G3A3.<\/li>\n<li>Aggiunto il G3A4.<\/li>\n<li>Aggiunto l\u2019SKS.<\/li>\n<li>Aggiunto l\u2019RKG-3.<\/li>\n<li>Aggiunto l\u2019M110 SASS (con ottica placeholder).<\/li>\n<li>Aggiunto la testata PG-7V HEAT.<\/li>\n<li>Aggiunto la Dshk per Insorti e Milizia.<\/li>\n<li>Aggiunto l\u2019AKMS.<\/li>\n<li>Rimosso l\u2019AKS-74M.<\/li>\n<li>Aggiornate le texture dell\u2019AK-74.<\/li>\n<li>Aggiunta l\u2019 M1151 HMMWV<\/li>\n<li>Aggiunta laTechnical<\/li>\n<li>Aggiunto il truck da trasporto e logistico M939<\/li>\n<li>Aggiunto il truck da trasporto e logistico Ural 375D t<\/li>\n<li>Aggiunto L\u2019APC BTR-80<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Mappe<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Aggiunta Yerovika tra le mappe giocabili .<\/li>\n<li>Aggiunta una versione notturna di Chora<\/li>\n<li>Aggiunti layer Infantry alle varie mappe<\/li>\n<li>Aggiunta la versione Dusk di Gorodok<\/li>\n<li>Aggiunti pi\u00f9 dettagli a Sumari Bala<\/li>\n<li>Aggiunti i vari veicoli al Jensens Range. Sono tutti utilizzabili e richiedono 30 secondi di spawn.<\/li>\n<li>Aggiunta la pista per corse sul Jensens Range<\/li>\n<\/ul>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Modding<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Aggiunta una funzione al Men\u00f9 Radiale,IsMarkerVisible, che pu\u00f2 essere sovrascritta per nascondere i marker.<\/li>\n<li>Spostati i Ragdoll ad una componenete dei Soldati ed aggiunti vari metodi di controllo sugli stati di ragdoll. questo permetter\u00e0 ai modder di spostare i soldati in stato di ragdoll in ogni istante , invece che solo quando in stato incapacitato.<\/li>\n<li>SQPawn ora swittcha le fazioni su MapIconWidgets, quindi lo stato delle fazioni dovrebbe rimanere sempre corretta.<\/li>\n<li>Aggiunte nuovi Ruleset a VehicleDestroyed.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Prima di chiudere vorremmo mostrarvi un ultima cosa.<\/p>\n<p>Siamo estremamente eccitati di mostrarvi il primo trailer di Post Scriptum: The Bloody Seventh. La prima full scale conversion per Squad in sviluppo.<\/p>\n<p>Congratulazioni a <a href=\"http:\/\/postscriptumgame.com\/\">Periscope Games<\/a> per questo traguardo. Siamo veramente orgogliosi del lavoro fatto e lo supporteremo sino in fondo.<\/p>\n<div class=\"embed-container\"><iframe width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/W24njMwPkCM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h2 style=\"text-align: center\"><b>Offworld Out.<\/b><\/h2>\n<p style=\"text-align: center\"><strong>Per discutere la News scrivete pure\u00a0<a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php?topic=280.0\">sul topic inerente <\/a>, per partecipare alla discussione generale di squad scrivete pure <a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php?topic=9.0\">su questo topic<\/a><\/strong><\/p>\n<p><b>Traduzione: \u00a0[EI]Aragorn89<\/b><\/p>\n<div class = 'socialMediaOnEveryPost'><div id=\"sgmbShare1-1\" class=\"sgmbShare jssocials-theme-classic sgmbWidget1-1\"><\/div><div class=\"dropdownWrapper dropdownWrapper1 dropdownWrapper-for-widget \" id=\"dropdownWrapper-for-widget\">\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownLabel\" id=\"dropdownLabel-share-list\"><span class=\"sgmbButtonListLabel1\">Share List<\/span><\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownPanel dropdownPanel1-1\">\r\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t<\/div><script>  SGMB_URL = \"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/plugins\/social-media-builder\/\"; jQuery(\".dropdownWrapper\").hide(); SGMB_GOOGLE_ACOUNT = \"\"; <\/script><script type=\"text\/javascript\">\r\n\t\tjQuery(document).ready(function($){var widget = new SGMBWidget();widget.show({\"id\":\"1\",\"title\":\"ALL\",\"options\":{\"currentUrl\":\"1\",\"url\":\"\",\"shareText\":\"\",\"fontSize\":\"12\",\"betweenButtons\":\"3px\",\"theme\":\"classic\",\"buttonsPosition\":\"\",\"socialTheme\":\"\",\"icon\":\"default\",\"buttonsPanelEffect\":\"No Effect\",\"buttonsEffect\":\"flip\",\"iconsEffect\":\"flip\",\"buttons\":\"{\\\"facebook\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-facebook\\\"},\\\"twitter\\\":{\\\"label\\\":\\\"Tweet\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-twitter\\\",\\\"via\\\":\\\"\\\",\\\"hashtags\\\":\\\"\\\"},\\\"linkedin\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-linkedin\\\"},\\\"googleplus\\\":{\\\"label\\\":\\\"+1\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-googleplus\\\"},\\\"email\\\":{\\\"label\\\":\\\"E-mail\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-email\\\"},\\\"pinterest\\\":{\\\"label\\\":\\\"Pin this\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-pinterest\\\"},\\\"mewe\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-mewe\\\"}}\",\"roundButton\":\"\",\"showLabels\":\"on\",\"showCounts\":\"on\",\"showCenter\":\"\",\"showButtonsAsList\":\"\",\"setButtonsPosition\":\"\",\"sgmbDropdownColor\":\"\",\"sgmbDropdownLabelFontSize\":\"14\",\"sgmbDropdownLabelColor\":\"\",\"showButtonsOnEveryPost\":\"on\",\"showOnAllPost\":\"on\",\"sgmbPostionOnEveryPost\":\"Center\",\"textOnEveryPost\":\"\",\"showButtonsOnMobileDirect\":\"\"},\"buttonOptions\":{\"facebook\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-facebook\"},\"twitter\":{\"label\":\"Tweet\",\"icon\":\"default-twitter\",\"via\":\"\",\"hashtags\":\"\"},\"linkedin\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-linkedin\"},\"googleplus\":{\"label\":\"+1\",\"icon\":\"default-googleplus\"},\"email\":{\"label\":\"E-mail\",\"icon\":\"default-email\"},\"pinterest\":{\"label\":\"Pin this\",\"icon\":\"default-pinterest\"},\"mewe\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-mewe\"}},\"button\":[\"facebook\",\"twitter\",\"linkedin\",\"googleplus\",\"email\",\"pinterest\",\"mewe\"]}, 1, '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png', '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2016\/08\/08\/alpha-versione-7\/'); });<\/script><\/div><script> jQuery(\".socialMediaOnEveryPost\").addClass(\"sgmb-center\") <\/script>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alpha versione 7 https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=n861O8U38Bk Ciao Squaddies, Il giorno \u00e8 finalmente arrivato. I Veicoli sono qui. E\u2019 stato un lungo percorso di sviluppo da parte del team, e specialmente da parte vostra, i giocatori. Ma finalmente una delle nostre feature pi\u00f9 attese \u00e8 pronta. Oltre a questi i nostri programmatori, production artists, mappers, testers e staff &hellip; <\/p>\n<p><a class=\"more-link btn\" href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2016\/08\/08\/alpha-versione-7\/\">Continua a leggere<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3],"tags":[6,9],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/357"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=357"}],"version-history":[{"count":2,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/357\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":360,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/357\/revisions\/360"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=357"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=357"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=357"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}