{"id":301,"date":"2016-02-05T01:10:55","date_gmt":"2016-02-05T00:10:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/?p=301"},"modified":"2016-02-05T10:33:37","modified_gmt":"2016-02-05T09:33:37","slug":"301","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2016\/02\/05\/301\/","title":{"rendered":"Alpha versione 4"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A.png\" rel=\"attachment wp-att-298\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-298 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png\" alt=\"m1Zpu4A\" width=\"300\" height=\"148\" srcset=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png 300w, http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A.png 335w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<div class=\"embed-container\"><iframe width=\"750\" height=\"422\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Kh24vJJWZKY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h2><b>Tempo di Release!<\/b><\/h2>\n<p>Salve Squaddies,<\/p>\n<p>Siamo fieri di presentarvi la recente versione Alpha di Squad: la Versione 4.0.<\/p>\n<p>Questa nuova versione contiene un alto numero di miglioramenti al gameplay ma anche nuovi contenuti sotto forma di nuovi equipaggiamenti per i Russi e al Milizia, oltre ad espandere le aree giocabili delle mappe ma anche miglioramenti alle performance ed al bilanciamento. Gustatevi il changelog!<\/p>\n<h2><b>Cambiamenti Principali<\/b><\/h2>\n<h2><b>Easy Anti-Cheat (EAC)<\/b><\/h2>\n<p>Easy Anti-Cheat \u00e8 stato inserito come nuovo sistema di protezione anti-cheat attivo.<\/p>\n<h2><b>Ottica per Fucili 1P78 Kashtan <\/b><\/h2>\n<p>I Russi avranno ottiche per i loro fucili! Questa \u00e8 stata una delle feature pi\u00f9 richieste, siamo quindi felici di fornire alla fazione Russa un ottica per i loro AK74M primari ed al RPK74M, ma anche ai Miliziani qualcosa arriver\u00e0.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/JanRecap\/1p78_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/JanRecap\/1p78_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/JanRecap\/1p78_3.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h2><b>Granata RGD-5 <\/b><\/h2>\n<p>La RGD-5 \u00e8 una granata sovietica post secondo conflitto mondiale, poco costosa e facilmente presente in molte aree di conflitto moderne. Sar\u00e0 utilizzabile sia dalla fazione Russa che da quella Miliziana.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/JanRecap\/rdg-5.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h2><b>Aggiornamenti alle Mappe<\/b><\/h2>\n<h2><b>Fools Road<\/b><\/h2>\n<p>Fools Road riceve una nuova area industriale nella zona Sud Ovest della mappa, un aggiornamento degli edifici su Estate con una serie di tunnel che collegheranno tra loro gli edifici oltre a numerosi dettagli e novit\u00e0 sparse per la mappa.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/Version4Release\/fools_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/Version4Release\/fools_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/Version4Release\/fools_3.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/Version4Release\/fools_4.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/Version4Release\/fools_5.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<h2><b>Chora<\/b><\/h2>\n<p>Chora ha ricevuto molti miglioramenti, espandendo la zona giocabile ma anche aggiungendo molti dettagli.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/Version4Release\/chora_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/Version4Release\/chora_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/Version4Release\/chora_3.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2016\/Feb\/Version4Release\/chora_4.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><b>Aggiornamenti alle Meccaniche di Cattura Bandiere<\/b><\/h2>\n<p>La modalit\u00e0 AAS \u00e8 stata aggiornata con nuove regole per incoraggiare l\u2019enfasi della battaglia sulle bandiere. Queste ora avranno una aumento del bleed dei ticket basato sul numero di bandiere controllate dalla fazione nemica, riducendo le chance che il team con pi\u00f9 flag perda il match. In aggiunta, la cattura di una bandiera doner\u00e0 qualche ticket alla fazione catturante oltre che ad aumentare la perdita di ticket per la fazione che perder\u00e0 la bandiera reducing the chance that the team with more flags loses the match. Finalmente abbiamo aggiunto una protezione sferica attorno ad ognuna delle main base la quale preverr\u00e0 l\u2019entrata di giocatori o colpi in queste aree, prevenendo il camping della main base.<\/p>\n<h2><b>Effetti Post Processing <\/b><\/h2>\n<p>Aggiunti ulteriori effetti di post processing e la possibilit\u00e0 di modificarne la qualit\u00e0 nei setting. Ambient Occlusion aiuta a definire le ombre degli oggetti. Auto Exposure e Eye Adaptation simulano l\u2019effetto di transizione dell\u2019occhio umano da ambienti scuri ad ambienti fortemente illuminati. Bloom simuler\u00e0 il disturbo nel guardare oggetti troppo luminosi. Motion Blur aggiunge un effetto sfocatura sugli oggetti a seconda di quanto questi si muovano veloci (funziona egreggiamente con le nuove ottiche russe). Lens Flare simula la dispersione della luce durante la visualizzazione di oggetti luminosi attraverso le lenti .<\/p>\n<h2><b>Milgioramenti al Server Browser ed all\u2019Entrata nei Server <\/b><\/h2>\n<p>Il server browser \u00e8 stato migliorato, aggiungendo il sorting per ogni colonna oltre a miglioramenti vari. Numerosi bug sono stati fixati, migliorando l\u2019eseprienza d\u2019accesso al server oltre ad una risposta pi\u00f9 veloce per fallita connesione.<\/p>\n<h2><b>Changelog<\/b><\/h2>\n<h2><b>Cambiamenti alle Modalit\u00e0 di Gioco<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Aggiunta la Dome of Defense attorno alle main bases (Distrugge qualsiasi proiettile nemico all\u2019impatto e respinge i nemici che tentino di entrarvi).<\/li>\n<li>Aggiornate le AAS per avere pi\u00f9 feature.<\/li>\n<li>Aggiunta la possibilit\u00e0 di guadagnare ticket dalla cattura delle flag ed un opzione che prevenga il loro acquisto se si catturano bandiere neutrali.<\/li>\n<li>Possedere pi\u00f9 flag rispetto al nemico porter\u00e0 ad un lento bleeding di penalit\u00e0 avversario. Pi\u00f9 zone si controllano, pi\u00f9 il bleedign crescer\u00e0.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><b>Cambiamenti ai Kit, Ruoli ed Equipaggiamenti<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Il kit del Marksman spostato dal gruppo specialistico del \u201cfire suppor\u201d, stesse limitazioni di squadra\/fazione di prima.<\/li>\n<li>I kit \u201cFire support\u201d sono ora ridotti a 3 quando la squadra \u00e8 al massimo, prima era 4. Ora dovreste vedere pi\u00f9 rifleman sui teatri.<\/li>\n<li>Il kit \u201cGrenadier\u201d ora si sblocca con 5 membri di squadra, invece che 4.<\/li>\n<li>Ammontare massimo di granatieri per squdra da 2 a 1(AK74+GP25 rimosso dalla militia finch\u00e8 non avremo un sistema di selezione dell\u2019inventario pi\u00f9 flessibile).<\/li>\n<li>I kit riflemen\/fighter con ironsight o red dot ora possiedono 2 granate a frammentazione invece che 1.<\/li>\n<li>L\u2019Automatic riflemen ora possider\u00e0 150-200 colpi a seconda del calibro dell\u2019arma, quindi non dovreste avere problemi a sopprimere i nemici.<\/li>\n<li>Il Marksmen ora avr\u00e0 meno caricatori per compensare l\u2019alto danno fornito da questa classe (SVD da 8 a 4 caricatori), rendete utili quei tiri.<\/li>\n<li>Il Marksmen ha 3 caricatori per pistola rispetto a 2.<\/li>\n<li>Aggiunte variazioni per le fumogene a seconda della fazione. La Milizia ha fumogene Verdi e Gialle, i Russi Porpora ed Arancioni, mentre gli Insorti Nere e Gialle. Le fumogene da 40mm rimangono invariate, per ora.<\/li>\n<li>Gli Squad Leader Russi hanno un kit alternativo con 6 membri, un AK74M con ottica.<\/li>\n<li>Rifleman Russo + ottica disponibile con 4 membri. Limitato a 1.<\/li>\n<li>Automatic rifleman Russo + \u00a0ottica disponibile con 8 membri.<\/li>\n<li>Rifleman Miliziano + ottica disponibile con 4 membri. Limitato a 1.<\/li>\n<li>Ogni kit con ottica ora disporr\u00e0 di meno caricatori rispetto alle versioni red dot \/ ironsight.<\/li>\n<li>Aggiunta la granata a frammentazione RGD-5 che rimpiazza la M67 per la fazione Russa, \u00e8 disponibile una versione alternativa per la Milizia al posto della F1.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><b>Cambiamenti alle Armi<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Aggiunta la deviazione ai razzi ed alle granate degli UGL.<\/li>\n<li>Il modello dell\u2019ACOG presenta un upgrade per renderlo migliore.<\/li>\n<li>Leggermente aumentato il rinculo dell\u2019SVD.<\/li>\n<li>Fixato un bug dove in cui i proiettili viaggiavano con la stessa velocit\u00e0. Ora le armi avranno colpi con differente caduta a seconda del calibro\/velocit\u00e0 del proiettile.<\/li>\n<li>Fixata la possibilit\u00e0 di lanciare velocemente le granate con la combo del tasto Sinistro\/Destro del mouse. Con questo non potrete pi\u00f9 cambiare il tipo di lancio (lungo\/corto) quando avrete gi\u00e0 iniziato il lancio.<\/li>\n<li>Fixato il lancio rapido delle granate cambiando velocemente l\u2019arma ad animazione conclusa. Ora effettuerete il lancio quando avrete rimosso la spoletta.<\/li>\n<li>Aumentato il delay di scorrimento del men\u00f9 da .5 a 1.5 secondi.<\/li>\n<li>Miglioramenti ai Medic bag ed ai field dressing.<\/li>\n<li>Aggiunte pi\u00f9 informazioni di feedback al giocatore.<\/li>\n<li>Fixato un bug in cui i nemici potevano essere curati.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><b>Cambiamenti ai Rally Point <\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>\n<h2>Ottimizato il codice dei Rally point da parte del server.<\/h2>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Aumentato il tempo di ricarica da 30 a 210 secondi.<\/li>\n<li>I Rally points non possono pi\u00f9 essere piazzati in zone con nemici nell\u2019arco di 50m, resettati i tempi di dispiegamento da 0 a 90 secondi. Il Rally non scomparir\u00e0.<\/li>\n<li>Il dispiegamento dei Rally point ora richiede lo SL + 3 membri della squadra se lo SL non ha il kit \u201cOfficer\u201d; se possiede il kit richieder\u00e0 lo SL + 1 membro della squadra.<\/li>\n<li>Cambiare lo SL ora resetta il piazzamento del rally a 120 secondi, se il tempo di dispiegamento era sotto i 120 secondi.<\/li>\n<li>Tutti i messaggi del rallypoint sono ora visibili nell\u2019area della chat invece che nel mezzo dello schermo.<\/li>\n<li>Se lo SL cambia, un messaggio apparir\u00e0 nell\u2019area della chat per informare.<\/li>\n<li>Messaggi d\u2019errore di piazzamento dei sono ora visibili nell\u2019area della chat.<\/li>\n<li>Fixato un problema in cui si poteva uscire dalla squadra e mantenere il proprio kit se nello stato \u201cincapacitato\u201d.<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Aggiornamenti alla Mappa e Schermata di Spawn <\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Aprire la mappa e la schermata di spawn non bloccher\u00e0 l\u2019input di comunicazione via VoIP.<\/li>\n<li>Cliccare in giro ed interagire con il men\u00f9 di spawn non bloccher\u00e0 altri input (potrete ora interagire col men\u00f9 allo stesso tempo; altri errori potrebbero insorgere, riportateli).<\/li>\n<li>Fixato il problema della scomparsa del cursore del mouse quando si tornava alla schermata di spawn dopo aver aperto il men\u00f9 principale<\/li>\n<li>Mappa e men\u00f9 di spawn ora si chiuderanno automaticamente all\u2019apertura del men\u00f9 principale.<\/li>\n<li>Spostati un grande quantitavo di implementazione delle mappe al c++ migliorando stabilit\u00e0 e velocit\u00e0.<\/li>\n<li>Fixato un bug dove il men\u00f9 dello SL sul men\u00f9 di spawn non aggiornava correttamente l\u2019ultima posizione cliccata.<\/li>\n<li>Il men\u00f9 dello SL sulla mappa di spawn ora si apre col cursore nel mezzo del menu esagonale, rendendo pi\u00f9 facile markare ed il lavoro con l\u2019UI.<\/li>\n<li>I marker dello SL durano ora 5 minuti invece che 1,5.<\/li>\n<li>Ridotto il livello di zoom da 7 a 4 e permesso di tornare indietro allo stesso livello.<\/li>\n<li>Cambiata leggermente l\u2019icona del medico sulla mappa, rendendola pi\u00f9 facilmente distinguibile.<\/li>\n<\/ul>\n<h2><b>Misc<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Aggiunti 240 secondi al timer per il team switch, limitando quanto volte possa cambiare fazione. Questo si applica solo dopo l\u2019inizio del match permettendo ad amici e compagni di spostarsi nel mentre che si attende.<\/li>\n<li>Cambiare tasti per la schermata di spawn e della mappa ora funzionano sia per la chiusura che l\u2019apertura. (Si possono rebindarle con Enter senza problemi).<\/li>\n<li>Cambiati le FOV a 90 gradi.<\/li>\n<li>Aggiunte pi\u00f9 opzioni nel men\u00f9 grafico per il Motion Blur, Bloom, Lens Flare, Auto Exposure, etc.E\u2019 ancora un work in progress.<\/li>\n<li>Fixato un problema ad alte risoluzioni che mancavano nei settaggi grafici.<\/li>\n<li>Aggiunte il sorting del server browser.<\/li>\n<li>Fixato alcuni problemi di disconnessione dopo essere entrati nel server.<\/li>\n<li>Aggiunto un sistema che permette singoli suoni a seconda dell\u2019angolo di collisione, rimpiazzando i versi dei morti. Questo vuol dire che non saprete se un nemico morir\u00e0 a meno di conferma visiva.<\/li>\n<li>Aggiunto un primo miglioramento alla camera dell\u2019Admin per supportare la Squad League con Outlining del giocatore e visualizzazione delle Capture Zone.<\/li>\n<li>Ridisegnate le granate fumogene per avere un proiettile ed un effetto. Ogni variazione cromatica ora necessitano di una frazione dell\u2019originale, invece che duplicare effetti e proiettili. Questo ottimizza le fumogene e rende l\u2019implementazione migliore.<\/li>\n<li>Bloccato il fumo generato non intenzionalmente. Questo previen lo spam delle fumogene sugli FPS del server<\/li>\n<li>Rimossi il blocco del volume piazzato manualmente ed aggiornato con nuovi valori di blocco.<\/li>\n<li>Fixato l\u2019abilit\u00e0 di piegarsi mentre si \u00e8 sdraiati<\/li>\n<li>Molti modelli LOD aggiunti alle armi, migliorando le performance.<\/li>\n<li>Corretti gli effetti dei traccianti, rendendo pi\u00f9 facili da usare per correggere il bullet drop.<\/li>\n<li>Corrette le configurazioni dei server, ban lists &amp; admin lists<a href=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/topic\/11698-alpha-4-server-config\/\"> (Qua i Dettagli)<\/a><\/li>\n<li>Aggiunti i messaggi dei server<\/li>\n<li>Cambiato il comando della console da ShowPlayerIds a ListPlayers<\/li>\n<li>Aggiunti i ban temporanei \/ a tempo<\/li>\n<\/ul>\n<p>Prima di concludere vorremmo darvi un anticipazione della road map dei prossimi mesi. Il prossimo update mensile di febbraio sar\u00e0 largamente incentrato su contenuti, quality of life, miglioramenti all\u2019UI e possibile integrazione dell\u2019<a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/blog\/411p1-released-early-adopters\"> Unreal Engine 4.11<\/a> (Guardate le anticipazioni, novit\u00e0 interessanti!)<\/p>\n<p>Con la conclusione degli update ad alta priorit\u00e0, quality of life ed UI sposteremo la maggior parte dei coder (Inclusi i nostri 2 nuovi ragazzi!) in una campagna di sviluppo molto specifica per le prossime 8 o pi\u00f9 settimane riguardante feature quali veicoli e reparto animazioni.<\/p>\n<p>Speriamo che voi ci aiuterete rimanendo sintonizzati e tenedo gli occhi puntati al futuro. Siamo molto eccitati per i prossimi 2 mesi.<\/p>\n<p><strong>Per discutere la News scrivete pure\u00a0<a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php?topic=199.0\">sul topic inerente <\/a>, per partecipare alla discussione generale di squad scrivete pure <a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php?topic=9.0\">su questo topic<\/a><\/strong><\/p>\n<h2><b>Offworld Out.<\/b><\/h2>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Traduzione: [EI]Aragorn89<\/b><\/p>\n<div class = 'socialMediaOnEveryPost'><div id=\"sgmbShare1-1\" class=\"sgmbShare jssocials-theme-classic sgmbWidget1-1\"><\/div><div class=\"dropdownWrapper dropdownWrapper1 dropdownWrapper-for-widget \" id=\"dropdownWrapper-for-widget\">\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownLabel\" id=\"dropdownLabel-share-list\"><span class=\"sgmbButtonListLabel1\">Share List<\/span><\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownPanel dropdownPanel1-1\">\r\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t<\/div><script>  SGMB_URL = \"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/plugins\/social-media-builder\/\"; jQuery(\".dropdownWrapper\").hide(); SGMB_GOOGLE_ACOUNT = \"\"; <\/script><script type=\"text\/javascript\">\r\n\t\tjQuery(document).ready(function($){var widget = new SGMBWidget();widget.show({\"id\":\"1\",\"title\":\"ALL\",\"options\":{\"currentUrl\":\"1\",\"url\":\"\",\"shareText\":\"\",\"fontSize\":\"12\",\"betweenButtons\":\"3px\",\"theme\":\"classic\",\"buttonsPosition\":\"\",\"socialTheme\":\"\",\"icon\":\"default\",\"buttonsPanelEffect\":\"No Effect\",\"buttonsEffect\":\"flip\",\"iconsEffect\":\"flip\",\"buttons\":\"{\\\"facebook\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-facebook\\\"},\\\"twitter\\\":{\\\"label\\\":\\\"Tweet\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-twitter\\\",\\\"via\\\":\\\"\\\",\\\"hashtags\\\":\\\"\\\"},\\\"linkedin\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-linkedin\\\"},\\\"googleplus\\\":{\\\"label\\\":\\\"+1\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-googleplus\\\"},\\\"email\\\":{\\\"label\\\":\\\"E-mail\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-email\\\"},\\\"pinterest\\\":{\\\"label\\\":\\\"Pin this\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-pinterest\\\"},\\\"mewe\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-mewe\\\"}}\",\"roundButton\":\"\",\"showLabels\":\"on\",\"showCounts\":\"on\",\"showCenter\":\"\",\"showButtonsAsList\":\"\",\"setButtonsPosition\":\"\",\"sgmbDropdownColor\":\"\",\"sgmbDropdownLabelFontSize\":\"14\",\"sgmbDropdownLabelColor\":\"\",\"showButtonsOnEveryPost\":\"on\",\"showOnAllPost\":\"on\",\"sgmbPostionOnEveryPost\":\"Center\",\"textOnEveryPost\":\"\",\"showButtonsOnMobileDirect\":\"\"},\"buttonOptions\":{\"facebook\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-facebook\"},\"twitter\":{\"label\":\"Tweet\",\"icon\":\"default-twitter\",\"via\":\"\",\"hashtags\":\"\"},\"linkedin\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-linkedin\"},\"googleplus\":{\"label\":\"+1\",\"icon\":\"default-googleplus\"},\"email\":{\"label\":\"E-mail\",\"icon\":\"default-email\"},\"pinterest\":{\"label\":\"Pin this\",\"icon\":\"default-pinterest\"},\"mewe\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-mewe\"}},\"button\":[\"facebook\",\"twitter\",\"linkedin\",\"googleplus\",\"email\",\"pinterest\",\"mewe\"]}, 1, '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/m1Zpu4A-300x148.png', '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2016\/02\/05\/301\/'); });<\/script><\/div><script> jQuery(\".socialMediaOnEveryPost\").addClass(\"sgmb-center\") <\/script>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tempo di Release! Salve Squaddies, Siamo fieri di presentarvi la recente versione Alpha di Squad: la Versione 4.0. Questa nuova versione contiene un alto numero di miglioramenti al gameplay ma anche nuovi contenuti sotto forma di nuovi equipaggiamenti per i Russi e al Milizia, oltre ad espandere le aree giocabili delle mappe ma anche miglioramenti &hellip; <\/p>\n<p><a class=\"more-link btn\" href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2016\/02\/05\/301\/\">Continua a leggere<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[3],"tags":[6,9],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=301"}],"version-history":[{"count":2,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":303,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/301\/revisions\/303"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=301"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=301"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=301"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}