{"id":252,"date":"2015-11-05T17:25:22","date_gmt":"2015-11-05T16:25:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/?p=252"},"modified":"2015-11-07T12:15:35","modified_gmt":"2015-11-07T11:15:35","slug":"recap-mensile-di-squad","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2015\/11\/05\/recap-mensile-di-squad\/","title":{"rendered":"Recap Mensile di Squad"},"content":{"rendered":"<h2><a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ma89z8.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"size-medium wp-image-253 aligncenter\" src=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ma89z8-300x150.jpg\" alt=\"ma89z8\" width=\"300\" height=\"150\" srcset=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ma89z8-300x150.jpg 300w, http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ma89z8.jpg 660w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/h2>\n<h2><b>Novembre \u00e8 giunto.<\/b><\/h2>\n<p>E\u2019 di nuovo giunto il momento delle novit\u00e0! Questa volta vogliamo concentrarci su alcuni aspetti del gioco oltre che a fornire alcuni dettagli sui lavori per gli occhi bramosi dei nostri fan!<\/p>\n<p>Incominciamo!<\/p>\n<p><b>Systems<\/b><\/p>\n<p><b>Integrazione di Steam <\/b><\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/squadonsteam.jpg\" alt=\"\" \/>Migreremo nel prossimo mese sulla piattaforma Steam, ci\u00f2 significa che saremo capaci di rilasciare build ed aggiornamenti in modo pi\u00f9 regolare. Siamo tuttora relegati ad aggiornamenti mensili a causa del fermento dei lavori e mancanza di novit\u00e0 sostanziose. Quindi una volta approdati su Steam significher\u00e0 avere a disposizione la possibilit\u00e0 di aggiornamento automatico, potendo rilasciare contenuti regolarmente e togliere a VOI lo stess di dover destreggiarvi tra vari siti per poter aggiornare il titolo.<\/div>\n<p><b>Veicoli<\/b><\/p>\n<p>Il lavoro per il riconoscimento del movimento dei veicoli e l\u2019interazione del giocatore con questi \u00e8 stato completato gi\u00e0 nel mese di Ottobre, ma abbiamo trovato che il supporto ai mezzi nativo Unreal mancava di alcune parti fondamentali quindi abbiamo deciso di scrivere un nostro codice per supportare, idealmente, qualsiasi veicolo. Una volta completato gli artisti potranno letteralmente sommergere il gioco di veicoli di qualsiasi tipo con diverse sedute, armi e configurazioni.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/vehicles.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/mtlb_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/mtlb_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p><b>Postazioni Fisse<\/b><\/p>\n<p>Come bonus per il lavoro svolto sul comparto Mezzi, \u00e8 possibile ora lavorare sulle postazioni fisse! Per ora \u00e8 disponibile la M2A1 cal.50 fissa, mostrata nel comparto artistico in un Update Mensile di qualche tempo fa,ma anche il supporto per mitragliatrici leggere \u00e8 pronto per l\u2019implementazione.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/emplacements.jpg\" alt=\"\" \/><b>Art<\/b><\/div>\n<p><b>La Fazione Russa<\/b><\/p>\n<p>Come visto nei precedenti Update Mensili, l\u2019armata Russa \u00e8 quasi pronta a fare la sua comparsa nella build principale del gioco. Abbiamo fatto molti progressi con il processo di Texturing e siamo ora orgogliosi di mostrarvi un anteprima che assomiglier\u00e0 al prodotto finito.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/russians_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\">\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/russians_3.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/russians_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/russians_4.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/russians_5.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p><b>I Miliziani<\/b><\/p>\n<p>Vogliamo inoltre annunciarvi la decisione di scegliere la Milizia come prossima fazione. La decisione \u00e8 stata presa siccome la Milizia ha molte armi in comune con la propria controparte degli Insorti, ed inoltre faranno il loro debutto nella nuova Fools Road, possibilmente con gi\u00e0 qualche mezzo da combattimento leggero per differenziarli dagli Insorti. Al momento la Milizia \u00e8 in un fase embrionale del suo sviluppo, ma ci aspettiamo di rilasciarli in azione per l\u2019Early Access.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/militia_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/militia_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/militia_3.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Armi per Combattimento Asimmetrico: IEDs<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Improvised Explosive Devices (IEDs) sono dispositivi piazzati dai giocatori, con controllo remoto o a pressione designati mutilare o uccidere chiunque cos\u00ec sfortunato da essere nel suo raggio d\u2019azione. Spesso costruiti dai surplus di munizioni, sono facili da realizzare e sono fondamentali nell\u2019inventario di qualsiasi Sapper Insorto.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/mortaried.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p><b>Environment Art<\/b><\/p>\n<p>In questa sezione sono stati fatti molti passi avanti, con numerose novit\u00e0 quali componenti modulari per gli edifici per un set urbano Afgano, vagoni per i treni, attrezzature agricole e componenti per case dell\u2019Est Europeo il tutto necessario per rendere un autentica atmosfera sul campo da battaglia.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/modularhouse.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/modularhouse_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/modularhouse_3.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/farmstuff_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/farmstuff_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/trainstatics_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p><b>Mapping<\/b><\/p>\n<p><b>Fools Road<\/b><\/p>\n<p>La mappa classica di Project Reality Fools Road fa il suo ritorno non solo con una facciata grafica totalmente rifatta ma, vogliamo osare dire, con una nuova prospettiva di vita! Aggiornata alla pi\u00f9 recente generazione grafica e capacit\u00e0 di coding, questa vecchia gloria non \u00e8 mai stata cos\u00ec bella.<br \/>\nFools Road si concentra principalmente sul combattimento in un denso ambiente forestale. Le strade laterali circondati dalla foresta costringeranno i veicoli a stare su queste vie per muoversi conferendo alla fanteria un vantaggio di mobilit\u00e0 per spostarsi diagonalmente sulla mappa e lanciare attacchi a sorpresa sui bersagli non protetti.<br \/>\nUtilizzando la mappa originale e reinventando totalmente il terreno di scontro speriamo di rendervi emozionati come lo siamo noi per il ritorno di un classico del teamwork.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/foolsroad_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/foolsroad_3.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/foolsroad_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p><b>Chora Green Zone<\/b><\/p>\n<p>Incastonata tra i corsi del Fiume Kmaisen la Valle di Chora si trova a circa 3 ore a nord di Kandahar insieme al Fiume Bamyan-Kandahar. \u00a0Questo sar\u00e0 il nostro teatro sul classico combattimento in zone forestali Afghane.<br \/>\nUn dedalo di campi si intersecano a canali e sentieri, Chora non mancher\u00e0 di tenere i soldati Americani e le loro torrette sull\u2019attenti mentre tenteranno di pacificare l\u2019area dalle forze degli Insorti tramite la distruzione delle loro casse di munizioni o di stanarli dagli innumerevoli edifici.<br \/>\nQuesta mappa di 4km x 4km sar\u00e0 il nostro prossimo step nel testare le potenzialit\u00e0 dell\u2019Unreal Engine 4 di rendere dei vasti ma dettagliati campi di battaglia.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/chora_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/chora_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/chora_3.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/chora_4.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/chora_5.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p><b>Sumari Bala<\/b><\/p>\n<p>La nostra prossima tappa nella scoperta delle nuove mappe ci porta sulle montagne a ridosso del confine tra Afghanistan e Pakistan in una localit\u00e0 chiamata Sumari Bala. Questa mappa da 2km x 2km \u00e8 stata costruita utilizzando reali topografie satellitari insieme al villaggio centrale attualmente presente a Sumari Bala. Questa mappa offre combattimenti ravvicinati per la fanteria, spazi stretti, lunghi viali e tutto quello che ci si potrebbe aspettare da un denso villaggio del Medio Oriente.<br \/>\nL\u2019esercito Americano avr\u00e0 una base avanzata ai confine della citt\u00e0 e dovr\u00e0 ripulire la cittadina dagli Insorti, proteggere la stazione di polizia locale e distruggere le casse di munizioni nemiche. Il Gameplay comprender\u00e0 piccoli e grandi compounds, mercati, stradine e vicoli, tettti da cui sparare, canali d\u2019irrigazione e molto altro. La chiave per sopravvivere su questa mappa sar\u00e0 la sicurezza; assicuratevi di muovervi come una squadra e continuate a tenere un occhio su qualsiasi porta e finestra aperta.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/sumari_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/sumari_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/sumari_3.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/sumari_4.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/sumari_5.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p><b>Poligono di Tiro<\/b><\/p>\n<p>Questo semplice poligono di tiro sar\u00e0 disponibile dal men\u00f9 di gioco, permettendo al giocatore di prendere confidenza con ogni arma da fuoco, il sistema di movimento e l\u2019ingaggio di un bersaglio a diverse distanze. Saranno presenti sagome metalliche a diverse distanze che produrranno un feedback sonoro all\u2019impatto se colpite, oltre a cadere per dare al tiratore la conferma dell\u2019abbattimento. Le sagome si resetteranno autonomamente. Il nostro obbiettivo sar\u00e0 poi di espandere questo Poligono di Tiro includendo opzioni avanzate quali postazioni fisse e veicoli.<\/p>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/trainingrange_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Nov\/OctRecap\/trainingrange_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p>Speriamo che abbiate trovato utile questo Recap mensile, e rimanete sintonizzati sui nostri social media ma anche sulla nostra pagina principale per pi\u00f9 nuove notizie riguardanti Squad. Ricordiamo inoltre che \u00e8 possibile Pre-Acquistare il gioco ed entrare nella Closed Alpha seguendo <span class=\"bbc_size\"><strong><a class=\"bbc_link\" href=\"http:\/\/joinsquad.com\/prepurchase\" target=\"_blank\">questo <\/a><\/strong><\/span>link (ed anche cercando nella barra di navigazione in alto sul sito).<\/p>\n<h2><b>Offworld Out.<\/b><\/h2>\n<p><strong>Per discutere la News scrivete pure\u00a0<a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php?topic=151.0\">sul topic inerente<\/a> , per partecipare alla discussione generale di squad scrivete pure <a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php?topic=9.0\">su questo topic<\/a><\/strong><\/p>\n<p><b>Traduzione: PR.IT [EI]Aragorn89<\/b><\/p>\n<div class = 'socialMediaOnEveryPost'><div id=\"sgmbShare1-1\" class=\"sgmbShare jssocials-theme-classic sgmbWidget1-1\"><\/div><div class=\"dropdownWrapper dropdownWrapper1 dropdownWrapper-for-widget \" id=\"dropdownWrapper-for-widget\">\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownLabel\" id=\"dropdownLabel-share-list\"><span class=\"sgmbButtonListLabel1\">Share List<\/span><\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownPanel dropdownPanel1-1\">\r\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t<\/div><script>  SGMB_URL = \"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/plugins\/social-media-builder\/\"; jQuery(\".dropdownWrapper\").hide(); SGMB_GOOGLE_ACOUNT = \"\"; <\/script><script type=\"text\/javascript\">\r\n\t\tjQuery(document).ready(function($){var widget = new SGMBWidget();widget.show({\"id\":\"1\",\"title\":\"ALL\",\"options\":{\"currentUrl\":\"1\",\"url\":\"\",\"shareText\":\"\",\"fontSize\":\"12\",\"betweenButtons\":\"3px\",\"theme\":\"classic\",\"buttonsPosition\":\"\",\"socialTheme\":\"\",\"icon\":\"default\",\"buttonsPanelEffect\":\"No Effect\",\"buttonsEffect\":\"flip\",\"iconsEffect\":\"flip\",\"buttons\":\"{\\\"facebook\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-facebook\\\"},\\\"twitter\\\":{\\\"label\\\":\\\"Tweet\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-twitter\\\",\\\"via\\\":\\\"\\\",\\\"hashtags\\\":\\\"\\\"},\\\"linkedin\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-linkedin\\\"},\\\"googleplus\\\":{\\\"label\\\":\\\"+1\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-googleplus\\\"},\\\"email\\\":{\\\"label\\\":\\\"E-mail\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-email\\\"},\\\"pinterest\\\":{\\\"label\\\":\\\"Pin this\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-pinterest\\\"},\\\"mewe\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-mewe\\\"}}\",\"roundButton\":\"\",\"showLabels\":\"on\",\"showCounts\":\"on\",\"showCenter\":\"\",\"showButtonsAsList\":\"\",\"setButtonsPosition\":\"\",\"sgmbDropdownColor\":\"\",\"sgmbDropdownLabelFontSize\":\"14\",\"sgmbDropdownLabelColor\":\"\",\"showButtonsOnEveryPost\":\"on\",\"showOnAllPost\":\"on\",\"sgmbPostionOnEveryPost\":\"Center\",\"textOnEveryPost\":\"\",\"showButtonsOnMobileDirect\":\"\"},\"buttonOptions\":{\"facebook\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-facebook\"},\"twitter\":{\"label\":\"Tweet\",\"icon\":\"default-twitter\",\"via\":\"\",\"hashtags\":\"\"},\"linkedin\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-linkedin\"},\"googleplus\":{\"label\":\"+1\",\"icon\":\"default-googleplus\"},\"email\":{\"label\":\"E-mail\",\"icon\":\"default-email\"},\"pinterest\":{\"label\":\"Pin this\",\"icon\":\"default-pinterest\"},\"mewe\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-mewe\"}},\"button\":[\"facebook\",\"twitter\",\"linkedin\",\"googleplus\",\"email\",\"pinterest\",\"mewe\"]}, 1, '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/ma89z8-300x150.jpg', '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2015\/11\/05\/recap-mensile-di-squad\/'); });<\/script><\/div><script> jQuery(\".socialMediaOnEveryPost\").addClass(\"sgmb-center\") <\/script>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Novembre \u00e8 giunto. 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