{"id":240,"date":"2015-10-06T21:05:23","date_gmt":"2015-10-06T19:05:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/?p=240"},"modified":"2015-10-06T21:38:41","modified_gmt":"2015-10-06T19:38:41","slug":"240","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2015\/10\/06\/240\/","title":{"rendered":"Recap Mensile di Squad"},"content":{"rendered":"<h1><b>Il 2015 \u00e8 quasi finito! Ma per nessun motivo rallenteremo i lavori.<\/b><\/h1>\n<p>Settembre ha visto l\u2019avvio della Closed Alpha, dove molti dei nostri backer di Kickstarter hanno avuto la possibilit\u00e0 di poter provare il prodotto! Stiamo continuamente ascoltando i vostri feedback e problematiche, e tenteremo di incorporare il maggior numero di novit\u00e0 nella prossima build.<\/p>\n<p>Oltre al lavoro sula Closed Alpha, molto lavoro \u00e8 stato fatto su un sacco su vari altri fronti, dall&#8217;art mapping alla programmazione d\u2019ottimizzazione. La lista continua, e lo scopo di questi riassunti \u00e8 di \u00a0farvi sapere che cosa sta accadendo dietro le quinte.<\/p>\n<p>Senza ulteriori indugi iniziamo!<\/p>\n<h1><b>Systems<\/b><\/h1>\n<ul>\n<li>Proseguendo il lavoro sul player possession, che \u00e8 la chiave per ottenere lo sviluppo su postazioni e veicoli in movimento.<\/li>\n<li>Aggiunta la possibilit\u00e0 di Bendarsi e Rianimare.<\/li>\n<li>Camabiati i rally-points ora spariranno dopo che 9 giocatori saranno rinati su di esso, inoltre sar\u00e0 possibile dispiegarne un altro dopo 2 minuti di ricarica, a meno che lo Squad Leader non rinasca ad una FOB.<\/li>\n<li>Aumentato il tempo di cattura delle FOB.<\/li>\n<li>Le bandiere ora richiedono 3 giocatori per poter essere catturate e 60 secondi di tempo di cattura.<\/li>\n<li>Cambiato l\u2019inventario, le armi possono ora avere layout di caricatori\/munizioni molto pi\u00f9 complesso e la pressione dei tasti pu\u00f2 andare a vuoto (premere il tasto # 2 sui kit fuciliere ora non fa pi\u00f9 nulla).<\/li>\n<li>Nuova funzionalit\u00e0 per i caricatori. Le munizioni verrano ora salvate e riutilizzate nella ricarica.<\/li>\n<li>Rimodellato il sistema di danno su tutti i fucili, carabine e LMG per alcuni problemi.<\/li>\n<li>Corretto il sistema di puntamendo per SVD per renderlo pi\u00f9 intuitivo.<\/li>\n<li>Spostati i code per il weapon sway e la stamina code su c++.<\/li>\n<li>Fixato un errore che portava i fucili ad avere una traiettoria rettilinea invece che una caduta del colpo.<\/li>\n<li>Progressi sull\u2019integrazione con Steam e l\u2019acquisizione automatica del website.<\/li>\n<li>Rielaborate le meccaniche e le posizioni di spawn\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Oct\/SeptemberRecap\/spawnchecks1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>L\u2019immagine mostra un design del nuovo metodo. Qualsiasi punto di generazione, genera una serie di di sfere intorno quella posizione, e a seconda di dove le sfere atterrino, su una superficie elevata \u00a0o una posizione in cui il giocatore non pu\u00f2 essere fisicamente, sar\u00e0 segnato come punto di non respawn. Il sistema preferir\u00e0 le sfere verdi dove far rinascere il giocatore.<\/p>\n<h1><b>Art<\/b><\/h1>\n<ul>\n<li>Aggiunti 7 nuove varianti AK e RPK al gioco oltre ad un restile del gi\u00e0 presente RPK.<\/li>\n<li>Aggiunte 3 nuove variazioni alle skin dell\u2019RPG-7.<\/li>\n<li>Modelling dell\u2019attrezzatura completato sui soldati Russi, entrati nella fase di texturing.<\/li>\n<li>Progressi sui truck da trasporto e rifornimento degli US<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Oct\/SeptemberRecap\/russiansoldiers_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Oct\/SeptemberRecap\/russiansoldiers_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Oct\/SeptemberRecap\/soldier_comparison.jpg\" alt=\"\" \/>Vi \u00e8 una maggiore attenzione al miglioramento della fedelt\u00e0 della visuale in prima persona, quindi molti pi\u00f9 tris sono stati usati per le mani e le braccia.<\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Oct\/SeptemberRecap\/m939_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Oct\/SeptemberRecap\/akvariants_1.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Oct\/SeptemberRecap\/rpk.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><b>Mapping<\/b><\/h2>\n<ul>\n<li>Progressi su una nuova ambientazione \u00a0Afghana.<\/li>\n<li>Progressi su Fools Road e su altre ambientazioni per l\u2019Europa orienale.<\/li>\n<li>Aggiunta una nuova meccanica per le bandiere delle Assault and Secure su tutte le mappe.<\/li>\n<li>Layout preliminare per una nuova e larga mappa boschiva, Chora sta vedendo la luce.<\/li>\n<li>Layout su Fools Road quasi completato ed \u00e8 entrata in fase di rifinitura.<\/li>\n<li>Aggiunti due nuove modalit\u00e0 di gioco per Kohat Toi<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/sept\/ArtUpdate1\/fools_road_wip.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/sept\/ArtUpdate1\/pillbox.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<div class=\"full-width-image\"><img src=\"http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/sept\/ArtUpdate1\/police_station.jpg\" alt=\"\" \/><\/div>\n<p>Come parte di un pi\u00f9 grande aggiornamento sull\u2019environment art che pu\u00f2 essere consultato cliccando <a href=\"http:\/\/forums.joinsquad.com\/topic\/4713-environment-art-update-1\/\">\u00a0QUI.<\/a><\/p>\n<p><b>Sounds<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Aggiunto un sistema di riverbero automatico in tutti gli edifici.<\/li>\n<li>Il respiro affannoso si bloccher\u00e0 quando verrete incapacitati.<\/li>\n<li>Aggiunto il suono del battito cardiaco per gli stati di sanguinamento e bassa salute.<\/li>\n<li>Il suono del respiro della stamina non si avvier\u00e0 quando sarete in uno stato di incapacit\u00e0.<\/li>\n<li>Aggiunto una musica per il Main menu composta da Alkali.<\/li>\n<li>Nuovi effetti sonori di sparo per M4, M249, AK-74 e RPK.<\/li>\n<li>Aggiunti pi\u00f9 suoni per le ricarica ed il piazzamento dell\u2019arma.<\/li>\n<li>Pi\u00f9 suoni per i passi ed impatto dei proiettili.<\/li>\n<li>Aggiunto i suoni per i razzi che vi passeranno sopra la testa.<\/li>\n<li>Aggiunti filitri radio per comunicazioni di squadra e comando.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Speriamo che abbiate apprezzato questo recap mensile,e state sintonizzati sui nostri social media come anche la pagina principale per altre news da Squad. Ricordiamo che tutti voi potete ancora <a href=\"http:\/\/joinsquad.com\/prepurchase\"><b>Pre-Acquistare il gioco <\/b><\/a>\u00a0ed accedere alla \u00a0Closed Alpha \u00a0attraverso il link precedente.<\/p>\n<h2><b>Fine delle comunicazioni.<\/b><\/h2>\n<p><strong>Per discutere la News scrivete pure\u00a0<a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php?board=5.0\">sul topic inerente<\/a> , per partecipare alla discussione generale di squad scrivete pure <a href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/Newforum\/index.php?topic=9.0\">su questo topic<\/a><\/strong><\/p>\n<p><b>Traduzione: PR.IT [EI]Aragorn89<\/b><\/p>\n<div class = 'socialMediaOnEveryPost'><div id=\"sgmbShare1-1\" class=\"sgmbShare jssocials-theme-classic sgmbWidget1-1\"><\/div><div class=\"dropdownWrapper dropdownWrapper1 dropdownWrapper-for-widget \" id=\"dropdownWrapper-for-widget\">\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownLabel\" id=\"dropdownLabel-share-list\"><span class=\"sgmbButtonListLabel1\">Share List<\/span><\/div>\r\n\t\t\t\t\t\t<div class=\"dropdownPanel dropdownPanel1-1\">\r\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\r\n\t\t\t\t\t<\/div><script>  SGMB_URL = \"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-content\/plugins\/social-media-builder\/\"; jQuery(\".dropdownWrapper\").hide(); SGMB_GOOGLE_ACOUNT = \"\"; <\/script><script type=\"text\/javascript\">\r\n\t\tjQuery(document).ready(function($){var widget = new SGMBWidget();widget.show({\"id\":\"1\",\"title\":\"ALL\",\"options\":{\"currentUrl\":\"1\",\"url\":\"\",\"shareText\":\"\",\"fontSize\":\"12\",\"betweenButtons\":\"3px\",\"theme\":\"classic\",\"buttonsPosition\":\"\",\"socialTheme\":\"\",\"icon\":\"default\",\"buttonsPanelEffect\":\"No Effect\",\"buttonsEffect\":\"flip\",\"iconsEffect\":\"flip\",\"buttons\":\"{\\\"facebook\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-facebook\\\"},\\\"twitter\\\":{\\\"label\\\":\\\"Tweet\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-twitter\\\",\\\"via\\\":\\\"\\\",\\\"hashtags\\\":\\\"\\\"},\\\"linkedin\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-linkedin\\\"},\\\"googleplus\\\":{\\\"label\\\":\\\"+1\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-googleplus\\\"},\\\"email\\\":{\\\"label\\\":\\\"E-mail\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-email\\\"},\\\"pinterest\\\":{\\\"label\\\":\\\"Pin this\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-pinterest\\\"},\\\"mewe\\\":{\\\"label\\\":\\\"Share\\\",\\\"icon\\\":\\\"default-mewe\\\"}}\",\"roundButton\":\"\",\"showLabels\":\"on\",\"showCounts\":\"on\",\"showCenter\":\"\",\"showButtonsAsList\":\"\",\"setButtonsPosition\":\"\",\"sgmbDropdownColor\":\"\",\"sgmbDropdownLabelFontSize\":\"14\",\"sgmbDropdownLabelColor\":\"\",\"showButtonsOnEveryPost\":\"on\",\"showOnAllPost\":\"on\",\"sgmbPostionOnEveryPost\":\"Center\",\"textOnEveryPost\":\"\",\"showButtonsOnMobileDirect\":\"\"},\"buttonOptions\":{\"facebook\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-facebook\"},\"twitter\":{\"label\":\"Tweet\",\"icon\":\"default-twitter\",\"via\":\"\",\"hashtags\":\"\"},\"linkedin\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-linkedin\"},\"googleplus\":{\"label\":\"+1\",\"icon\":\"default-googleplus\"},\"email\":{\"label\":\"E-mail\",\"icon\":\"default-email\"},\"pinterest\":{\"label\":\"Pin this\",\"icon\":\"default-pinterest\"},\"mewe\":{\"label\":\"Share\",\"icon\":\"default-mewe\"}},\"button\":[\"facebook\",\"twitter\",\"linkedin\",\"googleplus\",\"email\",\"pinterest\",\"mewe\"]}, 1, '', 'http:\/\/media.joinsquad.com\/2015\/Oct\/SeptemberRecap\/spawnchecks1.jpg', '', 'http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2015\/10\/06\/240\/'); });<\/script><\/div><script> jQuery(\".socialMediaOnEveryPost\").addClass(\"sgmb-center\") <\/script>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il 2015 \u00e8 quasi finito! Ma per nessun motivo rallenteremo i lavori. Settembre ha visto l\u2019avvio della Closed Alpha, dove molti dei nostri backer di Kickstarter hanno avuto la possibilit\u00e0 di poter provare il prodotto! Stiamo continuamente ascoltando i vostri feedback e problematiche, e tenteremo di incorporare il maggior numero di novit\u00e0 nella prossima build. &hellip; <\/p>\n<p><a class=\"more-link btn\" href=\"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/2015\/10\/06\/240\/\">Continua a leggere<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[1],"tags":[6,9],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=240"}],"version-history":[{"count":5,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":245,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240\/revisions\/245"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=240"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=240"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.clan-ei.com\/benvenuti\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=240"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}