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La caserma dell'esercito => News dal clan [EI] => Topic aperto da: Aragorn89 - Giugno 23, 2015, 10:55:49 am

Titolo: Boot Camp: Una Serie Introduttiva – 6 – Veicoli Veicoli VEICOLI!
Inserito da: Aragorn89 - Giugno 23, 2015, 10:55:49 am
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Benvenuti ancora una volta nel Boot Camp, una serie che mira a spiegare a te, il nostro sostenitore, tutto quello che concerne le BASI ed i MECCANISMI che rendono Squad il gioco che è attualmente.

“COMBINED ARMS WARFARE. Entra come equipaggio di un carro, diventa una forza inarrestabile a bordo di un elicottero CAS assieme al tuo coopilota o addirittura lavora nella logistica e costruisci fortificazioni, ci sono molte vie per lasciare il vostro segno sul campo di battaglia. Dal soldato semplice, alle motociclette fino agli APC ed agli elicotteri d’attacco e tutto il resto, vi offriamo un sistema di gameplay che si prefigge un lavoro di squadra multistrato piacevole e gratificante, senza la necessità di unirvi a communities private.”


Ma cosa significa? Come i veicoli possono essere usati per aumentare le capacità di combattimento di una squadra? Quali tipi di veicolo dovrete aspettarvi in Squad?

QUALE RUOLO OCCUPANO I VEICOLI IN SQUAD?

Vi sono tre ruoli distinti che i veicoli giocano sul campo di battaglia.


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Un gran numero di veicoli in Squad forniscono una combinazione di queste 3 caratteristiche, a vari livelli a seconda di quale classe o tipo di veicolo sia.

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Avete capito?

Veicoli Terrestri

I veicoli terrestri appaiono nella Main Base, e giocano un ruolo di supporto per la fazione, oppure guidano la carica nella battaglia. I veicoli in Squad, a seconda della loro tipologia, appariranno ad intervalli differenti, e quando verrano distrutti sarà richiesto un lungo tempo di re-spwan più una perdita di risorse per la fazione (tickets), portando così un importanza maggiore di questi per il team.

Quasi tutti i veicoli terrestri richiedono almeno 2 giocatori per equipaggioper massimizzarne l’efficienza, di solito in una configurazione Guidatore / Artigliere. A seconda di quanto pesante sia il veicolo, il giocatore dovrà adottare il kit specializzato del “Crewman” per operare il veicolo.

Veicoli di terra pesanti, quali APC e Carri Armati, sono spesso dotati di potenti sistemi ottici e sistemi termici all’infrarosso, conferendogli un grande vantaggio in termini di osservazione e campo visivo rispetto ad unità di fanteria.

Qui di seguito è mostrata una tabella dei vari tipi di veicoli terrestri che incontrerete in Squad.


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Velivoli Aerei

I velivoli aerei sono un altra classe di veicoli che appare in Main Base, e sono una forma molto specializzata vulnerabile al fuoco da terra, ma normalmente caratterizzati da una maggiore manovrabilità e spesso possono cambiare drasticamente il corso della battaglia. In aggiunta i velivoli aerei non sono dipendenti dal tipo di terreno su cui operano, e sono spesso usati per spostamenti chirurgici e per sopprimere unità nemiche in forma di Close Air Support (Supporto Aereo Ravvicinato). Questo richiede un alto livello di comunicazione tra unità a terra ed in aria.

Tutti i velivoli aerei richiedono almeno un pilota dedicato per poter operare. Il giocatore dovrà utilizzare il kit specializzato del “Pilot” per poter volare. Il pilota è equipaggiato in modo leggero, spesso usa armi da fondina ma potrà capitare che il pilota sopravviva all’ abbattimento del velivolo e potrà vivere per combattere un altro giorno. 

I Rifornimenti ed i Trasporti via aria sono spesso la via più rapida per spostare truppe e rifornimenti sul campo di battaglia. Tuttavia, vi è il costante pericolo di unità anti-aeree, di cui tutti i piloti hanno bisogno di essere a conoscenza, ed è lì che la comunicazione e la corretta individuazione di zone a rischio è fondamentale per la loro sopravvivenza.

Qui di seguito è mostrata una tabella dei vari tipi di velivoli aerei che incontrerete in Squad.


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Questo è tutto per la sesta e conclusiva sessione del Boot Camp! Vorremmo ringraziare tutti coloro che hanno seguito questa serie fin dal suo inizio. Continueremo a produrre ancora queste lezioni introduttive, ma incentrate più in dettaglio su aree chiave del gioco. Restate collegati! 

Fino ad allora, sciogliete le righe!


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Traduzione: PR.IT [EI]Aragorn89