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Note della Beta 17 dal Game Design

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Giovix1986:
"Per la B17 abbiamo aumentato il tempo di attesa minimo per lo spawn sul Rallypoint. Nell’A16 20 secondi significa che lo spawn in un Rallypoint potrebbe dare ad un giocatore il tempo di spawn più basso possibile, inferiore alla Main Base (30 secondi) o HAB (45 secondi). Abbiamo capito che tale opportunità per ottenere il minor tempo di spawn stava promuovendo i giocatori a dare il Give Up immediatamente e poter quindi spawnare , piuttosto che aspettare un po 'più a lungo per essere recuperati.
Monitoreremo gli effetti del nuovo aumento del tempo d’attesa minimo. L'effetto previsto è quello d’incoraggiare i giocatori ad aspettare più spesso per venire recuperati e combattere a stretto contatto con i loro compagni di fazione/ squadra, in modo che siano in una posizione migliore venire recuperati quando vengono resi incapaci.
Un tempo di attesa minimo di 30 secondi su uno spawn ad ondate del Rallypoint ora significa che se un giocatore è sfortunato a morire quando l'ondata del RP è a 29 secondi, dovrà attendere fino a 89 secondi per spawnare con l'onda RP successiva. Pensiamo che questo sia accettabile, in pratica, poiché il tempo che un giocatore attende nello stato Inabilitato viene conteggiato per quel timer, quindi tale potenziale tempo d’attesa più lungo influirebbe sui giocatori che spesso danno il give up(E anche quando un giocatore viene ucciso direttamente ).
Ciò che vogliamo davvero incoraggiare è che il giocatore usi più spesso la funzione di rianimazione e lavori insieme alla sua squadra."


Preparate le salviette! Si ritorna come a PR!

ElPube:

--- Citazione ---Abbiamo capito che tale opportunità per ottenere il minor tempo di spawn stava promuovendo i giocatori a dare il Give Up immediatamente
--- Termina citazione ---

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