Forum Clan-EI

Clan-EI.com
Benvenuto! Effettua l'accesso oppure registrati.

News: Si può scegliere in autonomia il tema, ognuno può usare quello che è più di vostro gradimento

 


  • Indice
  • Aiuto
  • Ricerca
  • Accedi
  • Registrati

  • Forum Clan-EI »
  • Squad »
  • News da Squad »
  • Patch del CAF e Status dell'Alpha 16
« precedente successivo »
  • Stampa
Pagine: [1]   Vai giù

Autore Topic: Patch del CAF e Status dell'Alpha 16  (Letto 1844 volte)

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Offline Aragorn89

  • Responsabili SQUAD
  • Hero Member
  • *
  • Post: 2504
    • Mostra profilo
Connesso
Patch del CAF e Status dell'Alpha 16
« il: Agosto 28, 2019, 10:13:54 pm »

Hey squaddies,

Il team delle forze armate canadesi ha lavorato duramente fin dal weekend del modding per incorporare i vostri feedback, correggere bug ed apportare ogni sorta di modifica! Siamo lieti di presentarvi ora tali modifiche, oltre a fornirvi un aggiornamento sull’Alpha 16 ed il viaggio aziendale per il team OWI.

Aggiornamento delle Forze Armate Canadesi


Come accennato, il team CAF ha lavorato duramente per rifinire il rilascio e sono pronti all’implementazione di alcune di tali modifiche! E’ un aggiornamento separato dall’ Alpha 16, di cui parleremo tra un minuto.

Kit e Lodaout

  • Aggiunta una mimetica per ambienti Aridi - Desertica per la fazione canadese
  • Aggiunto un secondo ruolo medico con C8A3 + C79A2.
  • Il LAT ora disporrà di due LAS anziché uno.
  • Modificato il kit HAT per utilizzare 1 razzo tandem ed 1 HEAT.
  • Aggiunto un secondo kit HAT con 1 tandem e 2 HE.
  • Aggiunta l'icona C8A3 corretta per la versione con UGL M203 per il Grenadier.

Armi

  • Balistica rielaborata per i il calibro .338 del C14:
    • L'arco del proiettile è ora più piatto.
    • Aumentata la velocità di volata.
    • Aumentato il raggio di uccisione con un colpo ed il danno nel tempo.
    [li]Aggiornati i mirini C79A2 rendendo più piccola la colonna di base ed aggiungendo la parte illuminata.
  • Ottimizzata la mira e le posizioni dell'arma.
  • Rinculo semplificato su C7A2 + C79A2.
  • Aumentato il costo in munizioni per Carl Gustaf 751 Tandem, passando da 60 ad 80.
  • Diminuzione del costo in munizioni per Carl Gustaf 441D HE da 60 a 30.
  • Ottimizzato il danno del Carl Gustaf 441D.
  • Ottimizzato leggermente l'azzeramento sul Tandem per il Carl Gustaf.
  • Risolto l'effetto del mirino sul Carl Gustaf.


Veicoli

  • Aggiunte versioni desertiche per tutti i veicoli.
  • Fixata la precisione per l’ottica del Gunner sul 2A6M.
  • Maggiore visibilità del telemetro sul 2A6M.
  • Velocità di azzeramento aumentata sul 2A6M.
  • Fixato l’Hunter-Killer sul 2A6M.
  • Risolti i problemi di collisione sul 2A6M.
  • Risolti i LOD sulla torretta del 2A6M.
  • Fixata la blindatura sul 2A6M.
  • Risolti gli effetti del relitto del LUV-A1.
  • Fixati i componenti mancanti sul LAV.
  • Cambiate le visioni dei passeggeri sul LAV.
  • Regolate le camere per i driver su 2A6M e LAV.
  • Maggiore mobilità del LAV.
  • Fixati gli effetti della polvere per il LAV.
  • Fixato il modello di blindatura per il LAV.
  • Fixata la blindatura sui pannelli laterali del LAV.

Aggiunta di nuovi Layers

  • Aggiunto il Jensens_Range_v4 con veicoli e casse di munizioni
  • Kohat: Invasion_V1, RAAS_V3, TC_V1
  • Kamdesh: Invasion_V2, RAAS_V4, TC_V1

Aggiornamento Layers

  • Gorodok: RAAS_V2, Invasion_V2
  • Nanisivik: Invasion_V1, RAAS_V1, RAAS_V2
  • Manic 5: RAAS_V1, Skirmish_V1, TC_v1
  • Yehorivka: Invasion_V2, RAAS_V1

Problemi Noti

  • Parti di Nanisivik sono ancora in fase di sviluppo.
  • Le armi non cadono sul terreno quando i soldati vengono incapacitati.
  • Le forze canadesi con camo desertica non hanno ancora le loro sacche di munizioni.
  • I mirini olografici reagisco ancora in base alla risoluzione.
  • Le bocche dei personaggi non si muovono quando si parla.

STATO DELL’ALPHA 16

             
Come alcuni dei più attenti tra di voi avranno notato, abbiamo messo alla prova l’Alpha 16 attraverso test chiusi. Sebbene i risultati siano incoraggianti, riteniamo che gli elicotteri non siano ancora al loro massimo, quindi stiamo programmando di ritardare ancora un pò il loro rilascio.

Innanzitutto, sono completamente pilotabili e possono essere utilizzati per trasportare truppe e rifornimenti. Sono dotati di armamenti per l’autodifesa, una telecamera gimbal per facilitare l'atterraggio ed un cockpit funzionale per aiutarvi a rimanere in volo. Come accennato, recentemente abbiamo effettuato svariati test interni su vasta scala e raccolto molti feedback da parte delle prime persone, al di fuori dello staff Offworld, a prendere il volo.

Mentre abbiamo fatto qualche passo in avanti per ottenere miglioramenti lato prestazioni, in particolare per gli utenti con latenza elevata, l'esperienza lato pilota ha ancora bisogno di un pò di lavoro. In alcuni rari casi, vi sono alcuni bug con crash, oltre a miglioramenti della qualità della vita essenziali che devono essere apportati prima che la patch sia pronta.

Dato che ci siamo sforzati di mantenere la cadenza delle patch di 4-6 settimane, volevamo essere completamente onesti sul ritardo. Le nostre più sentite scuse, ma crediamo che rendere gli elicotteri funzionali valga l’attesa. Man mano che procediamo, chiederemo il vostro aiuto nel fare proprio questo con periodici test pubblici. Ci auguriamo che condividerete il vostro feedback!

Inoltre, vogliamo garantire che la nostra comunità per il modding abbia un supporto migliore e meno tempi di inattività. Con questo in mente, rilasciare l’Alpha 16 troppo presto causerebbe anche una lacuna nel supporto dell'SDK. La speranza è quella di ridurre il tempo tra la patch ed il supporto alle mod per quella specifica patch, specialmente per le comunità che usano le mod per ospitare campionati ed eventi.

VIAGGIO ESTIVO DI OWI

Ogni anno, l'azienda si prende una settimana di pausa per riunirsi, conoscere tutte i nuovi acquisti del team durante l'anno, decidere per il prossimo anno (compresa la pianificazione del viaggio successivo) e ricaricare le batterie. È, come avrete intuito, quel periodo dell'anno!

Da lunedì 9 settembre a venerdì 13 settembre (la maggior parte) dello staff della Offworld Industries sarà in Giappone. Avremo un gruppo di persone a disposizione per monitorare le cose, ma potreste riscontrare ritardi nel supporto. Potrete comunque ricevere assistenza tramite il forum, il sito, o Discord

Se doveste vedere un gruppo di sviluppatori di Squad da qualche parte in Giappone, vi preghiamo di inviare aiuto ed un traduttore. =)

Per Concludere

Apprezziamo la vostra pazienza e comprensione! Torneremo a pieno ritmo, tutti con gli occhi a mandorla ed una folta coda prima che ve ne rendiate conto. Nel frattempo, vi preghiamo di godervi gli aggiornamenti del team canadese!

OFFWORLD OUT

Traduzione: [EI] Aragorn89

Trovate l’articolo originale qui: http://forums.joinsquad.com/topic/37166-caf-patch-and-alpha-16-status/

Offline ElPube

  • Responsabili SQUAD
  • Hero Member
  • *
  • Post: 1200
    • Mostra profilo
Connesso
Re:Patch del CAF e Status dell'Alpha 16
« Risposta #1 il: Agosto 29, 2019, 11:11:49 am »
 -policesu
"...vedi nel gioco che giochi tu c'è il bastone della forza, in quello che gioco io c'è l'MP5, per me basta a fare la differenza."

Offline GnaGno

  • Registrati
  • Hero Member
  • *
  • Post: 507
  • non c'è alpha senza condor
    • Mostra profilo
    • TWITCH
Connesso
Re:Patch del CAF e Status dell'Alpha 16
« Risposta #2 il: Agosto 30, 2019, 09:46:19 am »
il trailer è veramente bruttino  :facepalm:

mi lascia comunque perplesso la totale mancanza di sistemi di puntamento elettronici soprattutto come soluzione anti velivolo



  • Stampa
Pagine: [1]   Vai su
« precedente successivo »
  • Forum Clan-EI »
  • Squad »
  • News da Squad »
  • Patch del CAF e Status dell'Alpha 16
 

  • SMF 2.0.13 | SMF © 2015, Simple Machines
  • XHTML
  • RSS
  • WAP2

Pagina creata in 0.062 secondi con 25 interrogazioni al database.