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ElPube:
La tecnica è molto semplice : il PC/XBOX/altro riconosce le superfici semplici tramite una microcamera montata sugli occhiali, gli occhiali hanno degli schermi semitrasparenti attraverso i quali tu vedi l'ambiente ma sullo schermo dei quali viene proiettato qualcosa che tu vedi sovrapposto all'ambiente. Oppure, le lenti possono non essere trasparenti ed altre due telecamere ritrasmettono quel che c'è davanti agli occhi, in questo caso funzionerebbe bene solamente se il giocatore tiene sempre gli occhi fissi davanti a se, ovvero non li muove. Oppure, all'interno ci sono a loro due microcamere che guardano uno come muove le gli occhi (l'iride) ... blah-blha-blah non è così. Tutte e tre queste soluzioni esistono già da tempo, per motivi di economicità la più probabile è la prima.
Per intenderci : la tecnologia alla base è questa
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