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Autore Topic: Alpha versione 11.2  (Letto 2279 volte)

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Offline Aragorn89

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Alpha versione 11.2
« il: Giugno 16, 2018, 10:42:31 am »

E’ tempo di patchare quelle fastidiose bende!

Changenotes:

  • Risolto il problema delle benda dovuto al desync tra client e server. Ora c'è un punto nell'animazione dopo il quale non può più essere cancellato per assicurarsi che il bendaggio sia completato
  • Risolto un crash nel tentativo di equipaggiare un ruolo dalla squadra sbagliata
  • Risolto un crash dovuto all'aggiornamento della disponibilità del ruolo
  • Risolto un crhttp://www.clan-ei.com/benvenuti/wp-content/uploads/2016/02/m1Zpu4A.pngash all’esaurimento del tempo di preparazione
  • Fixato l’AntiAliasing che veniva forzatamente disabilitato quando veniva selezionata la preimpostazione grafica "bassa"
  • Risolti diversi modelli di seduta per driver e gunner su veicoli appropriati
  • Limiti di rotazione rimossi sul treppiede Dshk e Dshk della techie
  • Corretti i numeri di azzeramento errati sul RPG7 Tandem Russo
  • Aumentato il guadagno di ticket delle flag Invasion da 50 a 60
  • Aggiornamento dei ticket di partenza sui layout AAS di Belaya, Gorodok, Kohat e Yehorivka
  • Op Fight Light AAS - cambiata la MIL con RU, ottimizzate le dimensioni delle zone di bandiera
  • Risolto il problema della bandiera Sudd di Al Basrah su Basrah Invasion v2
  • Corretti i nomi delle bandiere su Narva Invasion v2
  • Sumari INF v1 - fixato il nome della Main Base per la MIL
  • Sistemate le staccionate trasparenti su Yehorivka
  • Aumentare il costo dell’HAB da 400 a 500
  • Diminuito il costo dell’HAB della milizia da 300 a 250
  • Diminuito il costo dell’HAB per gli INS da 250 a 100
  • Aumentato il costo della stazione di riparazione per i veicoli (eccetto insorti) da 300 a 500
  • Aumentato il costo dei mortai (eccetto insorti) da 250 a 300

Offline Aragorn89

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Re:Alpha versione 11.2
« Risposta #1 il: Giugno 16, 2018, 10:56:43 am »
I cambiamenti ai costi dell'HAB per milizia ed insorti sono molto interessanti, praticamente gli insorti possono avere HAB come funghi, com'è giusto che sia

Offline Axy

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Re:Alpha versione 11.2
« Risposta #2 il: Giugno 16, 2018, 12:28:43 pm »
Finally!  -hola
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Offline Kuma

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Re:Alpha versione 11.2
« Risposta #3 il: Giugno 17, 2018, 12:38:02 pm »
 -policesu aggiornamento appena installato.
"Nel coltivare se stessi, non esiste la parola fine..."

Offline redAndrea

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Re:Alpha versione 11.2
« Risposta #4 il: Giugno 17, 2018, 03:28:38 pm »
Però c'è ancora il bug del medico (di entità molto minore): a volte il res non funziona, devi lasciare il sinistro e ripremerlo

Offline Axy

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Re:Alpha versione 11.2
« Risposta #5 il: Giugno 17, 2018, 07:15:54 pm »
Vero! Io ci ho fatto talmente tanto il callo che non lo noto neanche più  :ghigno:

...non lo correggeranno mai
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Offline GnaGno

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Re:Alpha versione 11.2
« Risposta #6 il: Giugno 18, 2018, 09:31:08 am »
P.V.


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