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Autore Topic: Alpha versione 11.1  (Letto 1548 volte)

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Offline Aragorn89

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Alpha versione 11.1
« il: Maggio 21, 2018, 12:32:18 pm »

Sono passate tre settimane dal rilascio dell’Alpha 11 in test pubblico. Dato che non siamo riusciti a correggere molti dei bug che avete segnalato subito, abbiamo deciso di rilasciare l’A11 così com'era e di inserire più correzioni in questa patch secondaria. Alcune delle modifiche sono state pensate per aiutare  il bilanciamento del gioco dopo aver osservato da vicino il gameplay nelle ultime settimane.

Changenotes

  • Rielaborato il codice per il field dressing / sacca medica per una migliore reattività.
  • Fixate le mod che non venivano caricate dopo un’installazione pulita di Squad.
  • Fixato il desync dei veicoli tra client e server.
  • Aumenta la velocità di dissolvenza delle nametags.
  • Risolto il bug che esponeva il gunner / driver in un veicolo.
  • Risolte le sovrapposizioni delle ottiche per le armi dispiegabili alla fob che non scompaiono quando una volta che la postazione veniva distrutta.
  • Corrette le ottiche sulle armi pesanti che si sbloccavano automaticamente ed altri bug inerenti.
  • Risolto il problema di poter utilizzare il freelook durante la mira su armi posizionate con ottica.
  • Migliorato i modelli per gli Insorti.
  • Aggiornamento della texture AG 36.
  • Corrette le mesh LOD su M240 ed M249.
  • Diversi miglioramenti sulle animazioni delle armi.
  • Fixati gli effetti di sporcizia della ruota sul camion americano.
  • Risolto un raro crash del server che accadeva quando un soldato veniva colpito da un colpo di mortaio.
  • Fixato il bug per o membri della squadra che non erano in grado di costringere giocatori non nella squadra di lasciare la seduta su un veicolo.
  • Risolte le collisioni di guida sui BTR e sul camion britannico.
  • Corretti ii BTR con camo desertica che presentavano mesh del periscopio woodland.
  • Le mine fisse a volte non si attivano con alcuni camion.
  • Il filo spinato schierabile dagli Insurgent aggiornato per essere doppio.
  • Risolti gli urti sui cespugli.
  • Localizzazione aggiornata.
  • Traccianti rimossi dalla Milizia e dalle armi di fanteria degli insorti.
  • Cambiato l’HAT Insorto: ora presenta un SKS come arma primaria.
  • Costo rivisto per diversi schierabili. I TOW ora costano 600 punti di costruzione.
  • Il costo di riarmo del TOW è aumentato a 500 punti munizione.
  • Costo inn ticket modificato per i veicoli:
    • IFVs (FV510, M2) - 25
    • APC Pesanti (30mm RUS APC) - 20
    • APC Medi (M1126, 14.5mm RUS APC) - 15
    • APC Leggeri, MRAP, Veicoli AA , SPG Techie - 10
    • Camion, Technicals - 5
    • Motociclette - 1
  • Modificata Kamdesh AAS v1 in Invasion v3 ed aggiunto un nuovo layer AAS v1.
  • Su Chora Conquest v1 - sostituita la fazione degli Insorti con la fazione russa per equilibrio.
  • Aggiunta Kamdesh INS v2, Narva Invasion v2.
  • Aggiunto Jensen Range v2 con le fazioni US / RU
  • Correzioni sui seguenti layer:
    • Albasrah Invasion v1, v2, PAAS v1, v2
    • Belaya AAS v1, v2, v3, Invasion v1, v2, PAAS v1
    • Chora AAS v1, v2, PAAS v1, v2, Invasion v1, CQ v1
    • Fool's Road AAS v1, v2, v3, v4, Skirmish
    • Gorodok AAS v1, v2, v3, v4, Invasion V1, v2
    • Kamdesh AAS v1, Inf, INS v1, Invasion v1, v2, v3
    • Kohat AAS v1, v2, Invasion v1
    • Kokan AAS v1, v2, PAAS v1
    • Logar AAS v1, PAAS v1
    • Mestia AAS v1, v2, Invasion v1, v2, PAAS v1
    • Narva AAS v1, v2, v3, Invasion v1, v2, PAAS v1, v2
    • OPFL AAS v1
    • Sumari AAS v1, v2, v3, Inf
    • Yehorivka AAS v3, Invasion v1, v2

Offworld Out.


Traduzione: [EI] Aragorn89


Trovate l’articolo originale qui: https://steamcommunity.com/games/squad/announcements/detail/1657767015306872075

Offline Gorenor

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Re:Alpha versione 11.1
« Risposta #1 il: Maggio 21, 2018, 05:53:15 pm »
bella lì
Citazione da: kikkio
conan ti conosco da poco e lui per niente ma non ho mai sentito parlare nessuno più di te
Citazione da: Elpube
[...] gente che commenta a sproposito e puntualmente si lamenta de "eh gli sparo un caricatore e lui non muore si gira e mi ammazza, perchè ?" PERCHE SEI COSI' PIPPA CHE MANCO TE NE RENDI CONTO ZIO CAN !  [...]

Offline PiHeich

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Re:Alpha versione 11.1
« Risposta #2 il: Maggio 22, 2018, 10:36:53 am »
Citazione da: Gorenor - Maggio 21, 2018, 05:53:15 pm
bella lì
bella raga!


Molto bene, a me sembra che fli fps siano oltretutto aumentati. Ho notato due problemi... quando ti sdrai sui tetti non sempre vedi fuori (ma capita di vedere dentro la casa) oppure ho notato che con il marksman e una granata fumogena mi sparisce l'ottica....

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