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Autore Topic: Alpha versione 11  (Letto 2416 volte)

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Offline PiHeich

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Alpha versione 11
« il: Maggio 02, 2018, 10:31:12 am »
Debriefing di ieri sera (1 maggio 2018):

1. Discord: trovo discord abbastanza potente, un pochettino difficile da usare (ma penso che alla fine sia poi questione di tempo, come ts...). Carina la chat e audio molto buono, pensavo peggio. Direi che per me è approvato.

2. V11: ho finito i fazzoletti 😉
Scherzi a parte, la nuova mappa è "carina", mi aspettavo qualcosa di più... a vederla dalla mappa sembra che solo li al centro ci sia un bella location per vomitare piombo.. il resto sembra sassi e alberi (devo ancora esplorare tutto).
I mezzi nuovi sono carini, i britannici hanno un'ottica (soprattutto per la SL) che non riesco a capire 😝. Gli insorcioni hanno delle belle teaxture e finalmente hanno le scarpe...
LOGARVALLEY è da stupro, veramente figa... teaxture bellissime...

Io sono molto soddisfatto (e oramai lo sapete) dell'ottimizzazione fatta, finalmente non si hanno fps drop assurdi e i lag sembrano essere diminuiti (malgrado sia una beta di una alpha 🙃). Peccato solo per i crash (ieri sera solo 1 per me, altri come Faji avevano 1 crash ogni 5 minuti).

Se continuano di sto passo con altre mappe, mezzi, squadre, layout e magari una nuova modalità direi che squad potrebbe diventare il gioco più potente/sensato/longevo della categoria fps (tralasciando arma...).

Offline Aragorn89

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Re:Alpha versione 11
« Risposta #1 il: Maggio 02, 2018, 11:16:31 am »


Partiamo subito col dire che questo coso è una bomba! Si ingaggiano tranquillamente mezzi anche a 2km di distanza con il TOW, e su mappe aperte come Kohat, domina incontrastato.

Anche il Warrior inglese è una brutta bestia, sparando con il 30 sul fianco non loo si è distrutto, ha avuto il tempo di girarsi e silurarci -haha. Ci sono rimasto di sasso!

Cambiata di netto l'illuminazione su tutte le mappe, con più contrasto chiaro-scuro, cosa che mi ha lasciato stordito durante le prime partite. Il feeling estetico è cambiato non di poco.

Ora i mezzi riforniscono i fanti, e si ricaricano in base allo stesso modo dei logistici. Cosa veramente bella, e di cui sentivo la necessità! Inoltre la cortina fumogena dura molto di più, anche 20 secondi in più. Usatela! (il mio feedback è stato ascoltato hehe)

Gli inglesi hanno ottiche demmerda, ma fucili ottimi. In più tutti i foregrip presentano un mini-bipiede, non è come un vero bipiede, ma è impressionante lo stesso!

Offline PiHeich

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Re:Alpha versione 11
« Risposta #2 il: Maggio 02, 2018, 12:20:11 pm »
Ho trovato un bug, a me ogni volta che rientro in squad e forse ad ogni cambio mappa mi si toglie la spunta da "eye adaption"

Offline ElPube

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Re:Alpha versione 11
« Risposta #3 il: Maggio 02, 2018, 12:27:50 pm »
Per le ombre più contrastate potrebbe aver settato di base l'occlusion-sticazzi, provate a toglierlo.
"...vedi nel gioco che giochi tu c'è il bastone della forza, in quello che gioco io c'è l'MP5, per me basta a fare la differenza."

Offline Aragorn89

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Re:Alpha versione 11
« Risposta #4 il: Maggio 02, 2018, 05:19:51 pm »


Il convoglio di ierii! -ghelyon

Offline Kuma

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Re:Alpha versione 11
« Risposta #5 il: Maggio 02, 2018, 06:22:51 pm »
Beh sono il meno indicato per una recensione visto che sono niubbo ma senza modificare i settaggi l’esperienza di gioco l’aspetto e i fps non sono scesi! Forse è addirittura tutto più stabile. I dannati inglesi( i miei preferiti) sono fatti strabene ma anche le altre unità oramai hanno avuto un gran restyling ed anche gli insorti sono ganzi! A mio parere gli inglesi sono i meglio equipaggiati.

Per il nuovo client audio Discord ha un look da app, moderno ma mille funzioni social e notifiche che non userò e un consumo di risorse cpu/ram nettamente superiore a TS anche se la qualità audio è maggiore. Vediamo con l’impiego nei prossimi giorni come si comporta, comunque va tunato per usare meno banda possibile.
"Nel coltivare se stessi, non esiste la parola fine..."

Offline Kuma

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Re:Alpha versione 11
« Risposta #6 il: Maggio 02, 2018, 06:25:16 pm »
@ara un TOW dovrebbe arrivare a almeno 3000m alcuni modelli anche oltre, in sqaud che raggio hanno?
"Nel coltivare se stessi, non esiste la parola fine..."

Offline Aragorn89

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Re:Alpha versione 11
« Risposta #7 il: Maggio 03, 2018, 12:08:37 pm »
Con il bradley abbiamo ingaggiato bersagli a 2 km circa su Kohat, quindi più o meno siamo li! :ghigno:

Offline Aragorn89

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Re:Alpha versione 11
« Risposta #8 il: Maggio 04, 2018, 01:12:45 pm »

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