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Autore Topic: UnrealWild  (Letto 1170 volte)

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Offline ElPube

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UnrealWild
« il: Aprile 29, 2021, 02:46:30 pm »
Questo nuovo plugin in sviluppo permetterebbe gi gestire mappe dentro Unreal Engine enormemente più grandi, potrebbe essere un game-changer. Troppo bello per essere vero ? E chi lo sa.

"...vedi nel gioco che giochi tu c'è il bastone della forza, in quello che gioco io c'è l'MP5, per me basta a fare la differenza."

Offline GunnyIT

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Re:UnrealWild
« Risposta #1 il: Aprile 30, 2021, 01:05:48 pm »
Bello!  :o

Io però ho sempre preferito mappe non troppo grandi... altrimenti poi diventa un walking simulator  :(

Offline ElPube

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Re:UnrealWild
« Risposta #2 il: Aprile 30, 2021, 02:08:25 pm »
In effetti pure io, secondo me il bel gioco lo fa il rapporto tra numero di giocatori (ed assets) e dimensione della mappa. QUesto risultato andrebbe paragonato con ArmA.
"...vedi nel gioco che giochi tu c'è il bastone della forza, in quello che gioco io c'è l'MP5, per me basta a fare la differenza."

Offline Giovix1986

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Re:UnrealWild
« Risposta #3 il: Aprile 30, 2021, 04:43:41 pm »
STALKER 2 dovrebbe implementare questo modulo. Per creare quasi in scale chernobyl, senza schermate di caricamento di livello...

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